参考说明导入android graphics版mybutton java.pdfVIP

参考说明导入android graphics版mybutton java.pdf

  1. 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

packagecom.realaction.ninjarush.relatedclass;

importandroid.graphics.Bitmap;

importandroid.graphics.Canvas;

importandroid.graphics.Paint;

importandroid.view.MotionEvent;

importcom.realaction.ninjarush.mainsurfaceview.NinjaRushSurfaceView;

importcom.realaction.ninjarush.music.GameMusic;

publicclassMyButton{

//

privateBitmapbmpbulletbnt,bmppause;

//

publicintbulletX,bulletY,bulletW,bulletH,pau,pauseY,pauseW,

pauseH;

//Чм

privateintbulletIndex,pauseIndex;

publicMyButton(Bitmapbmpbulletbnt,Bitmapbmppause){

this.bmpbulletbnt=bmpbulletbnt;

this.bmppause=bmppause;

//

bulletX=NinjaRushSurfaceView.screenW-bmpbulletbnt.getWidth()/2

-100;

bulletY=NinjaRushSurfaceView.screenH-bmpbulletbnt.getHeight()-20;

bulletW=bmpbulletbnt.getWidth()/2;

bulletH=bmpbulletbnt.getHeight();

pau=10;

pauseY=NinjaRushSurfaceView.screenH-bmppause.getHeight()-20;

pauseW=bmppause.getWidth()/2;

pauseH=bmppause.getHeight();

}

publicvoiddraw(Canvascanvas,Paintpaint){

//

canvas.save();

canvas.clipRect(bulletX,bulletY,bulletX+bulletW,bulletY+bulletH);

canvas.drawBitmap(bmpbulletbnt,bulletX-bulletIndex*bulletW,

bulletY,paint);

canvas.restore();

canvas.save();

canvas.clipRect(pau,pauseY,pau+pauseW,pauseY+pauseH);

canvas.drawBitmap(bmppause,pau-pauseIndex*pauseW,pauseY,paint);

canvas.restore();

}

publicbooleanonTouchEvent(MotionEventevent){

intx=(int)event.getX();

inty=(int)event.getY();

if(event.getAction()MotionEvent.ACTION_DOWN){

if(x=paux=pau+pauseWy=pauseY

y=pauseY+pauseH){

pauseIndex=1;

您可能关注的文档

文档评论(0)

152****0921 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档