Flash基本操作及简单动画制作.docx

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首先介绍了Flash的基本操作和简单动画制作的相关知识接着介绍了实验的教学目标,包括了学习如何通过任务驱动的方式制作动态的二维画面以及如何通过应用Flash设计制作主题明确的静态画面声情并茂的生日贺卡等实验中还包含了声音情感结合的生日贺卡制作的过程和方法最后,详细介绍了在库中新建影片剪辑的方法以及如何利用不同的影片剪辑功能来完成作品的设计和制作总结一下,该文档主要讲述了Flash的基本操作和简单动画制作的理论与实践,目的是让读者更深入地理解这个工具的重要性

第一部分实验指导书

第一部分实验指导书

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教育传播技术学院教育技术专业

《Flash基本操作及简单动画制作》实验教学指导书

一、实验目的

了解Flash的基本界面组成及特点。

掌握Flash的基本操作。

应用Flash设计制作静态二维画面。

应用Flash设计动画。二、实验内容

制作情人节贺卡静态画面。

制作声情并茂的生日贺卡。三、实验仪器、设备

多媒体计算机,FlashMX2004。四、实验原理

任务驱动法,Flash的基本操作,应用Flash设计制作主题明确的静态画面、声情并茂的生日贺卡。

五、实验步骤

声情并茂的生日贺卡制作最终效果如下图所示:

第一部分:制作着火的火柴

打开flashMX2004,界面如下:

在空白处点击右键,选择设置文档属性,设置如下:

设置背景颜色为非白色。

单击窗口-库命令打开库面板。单击文件-导入-库,把需要的图片background,cake,hua等导入库中。如下图所示:

单击文件菜单,将文件保存为“祝你生日快乐.fla”。

单击插入菜单,选择新建元件,创建名称为“花按钮”,行为为:按纽

从库中把花拖入舞台,在图片上单击右键,选择:转换为元件,在弹出的窗口中选择:图形,将其命名为:花。

使用任意变形工具,将其旋转一定角度,分别在指针经过和按下处插入关键帧。

点击指针经过帧使用任意变形工具将元件稍稍变大;点击按下帧,将元件稍稍变小。

在库中新建一个影片剪辑,命名为“火焰”。

使用钢笔工具,在舞台中绘制火焰的轮廓。打开混色器,将颜色设置为“放射状,”

设置在颜色条上新建三个颜色条块,将第一第二个颜色滑块设置为白色,第三和第四个颜色滑块设置为红:241,绿:251,蓝:27。第五个颜色滑块设置为红:254,绿:148,蓝:137。

设置

使用油漆桶工具在火焰轮廓中设置颜色,使用填充变形工具将渐变调整为火焰形状。然后使用选择工具将边线删除。

分别在第10帧和第20帧处插入关键帧。点击第10帧,使用任意变形工具调整好火焰的形状,使其看起来像被风吹过得效果。分别在第1帧和第10帧设置形状补间动画。

点击第1帧,打开修改菜单,选择形状-添加形状提示(或者按下ctrl+shift+H)新建一个形状提示,使用选择工具将形状提示移动到火焰的顶端,点击第10帧,同样将形状提示移动到火焰的顶端,可以选择选项按钮中的平滑,使形状提示对齐火焰顶端。

再次添加一个形状提示,将它移动到火焰的顶端,点击第20帧,同样将形状提示移动到火焰的顶端。

在库中新建一图形元件,命名为:火柴梗。使用矩形工具将边框颜色设置为无,填充颜色设置为任意色,在舞台中画一个杆状的矩形。使用选择工具选中矩形,打开混色器,将颜色设置为线性,在中间添加一个色块,将颜色设置为白色,将两头色块的颜色设置为红:153,绿:102,蓝:51,使用填充变形工具将矩形旋转90度,并调整好它的大小。

在库中新建一个影片剪辑,命名为“火柴”,从库中将火柴梗元件拖入舞台,使用任意变形工具调整好它的角度,从库中讲“火焰”影片剪辑拖入舞台,使用任意变形工具调整好它的大小,然后将它摆放在火柴梗的一端,使它看起来像一根着火的火柴。

第二部分:制作生日快乐四个字的气泡字效果。

在库中新建一个影片剪辑,命名为“生”。

使用椭圆工具,将边框颜色设置为黑色,填充颜色设置为任意色,在舞台中按住shift

注意Alpha值键画一个正圆,然后使用选择工具,对圆的下部边线进行拖拽直至它看起来像一个气泡的形状,将边线删除,再选中气泡形状,打开混色器,设置为放射状,在颜色条中部添加两个色块,将前两个色块的颜色设置为白色,Alpha的值分别设置为15%和50%。后面两个色块的颜色可以根据自己的喜好进行设置,Alpha的值分别设置为70%和100%。使用填充变形工具将填充的图形进行适当调整。然后在气泡上点击右键选择转换为元件,将其转换为图形泡

注意Alpha值

在时间轴上新建图层,点击图层2的第一帧,使用文本工具设置好字体和颜色后,

在舞台的气泡上写上生字,调整好位置。

同时选中两个图层的第9帧,按F6键插入关键帧,同时选中两个图层的第18帧,按F6键插入关键帧。

同时选中两个图层的第9帧,将舞台中的元件向上拖动适当的距离。

选中两个图层的所有帧,点击右键,选择创建补间动画。

在时间轴上新建一个图层,将图层3放置到图层1的下面,选中第一帧,使用铅笔

工具,在接近气泡下面的地方画一条竖线,作为气泡的拴绳,在第九帧插入关键帧,将线条移动到与气泡相间,然后点击第一帧,在属性面板中创建形状补间动画,在第10帧插入关键帧,在第1

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