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第5章元件、库与实例;本章概述;核心知识点;本章各节课时分配及链接;5.1声音在Flash中的应用;根据功能和内容的不同,元件可分为3种类型,分别是图形元件、影片剪辑元件和按钮元件。;3.按钮元件;5.1.2创建元件;除此之外,创建空白元件还有以下几种方法:
(1)在“库”面板中的空白处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“新建元件”命令。
(2)单击“库”面板右上角的面板菜单按钮,在弹出的下拉菜单中选择“新建元件”命令。
(5)单击“库”面板底部的“新建元件”按钮。
在创建新元件对话框中,各主要选项的含义如下:
名称:用于设置元件的名称。
类型:用于设置元件的类型,包含“图形”、“按钮”和“影片剪辑”3个选项。
文件夹:在“库根目录”上单击,打开“移至文件夹…”对话框(如下左图所示),用户可以将元件放置在新建文件夹中,也可以将元件放置在现有文件夹中或库根目录中。
高级,单击该链接,可将该面板展开,从中对元件进行高级设置。;5.1.3转换元件;5.1.4编辑元件;2.在新窗口中编辑元件;3.在元件的编辑模式下编辑元件;5.2库;5.2.1重命名库元素;5.2.2创建库文件夹;5.2.3应用并共享库资源;2.实时共享库中的资源;5.3实例;5.3.2复制实例;5.3.3设置实例的色彩;5.3.4改变实例的类型;知识延伸:查看实例信息;课后练习;二、填空题
1.______是构成动画的基本元素,是可以反复取出使用的图形、按钮或者动画。
2.根据功能和内容的不同,元件可分为3种类型,分别是________、________和按钮元件。
3.滤镜只能对______、影片剪辑、______增添有趣的视觉效果。
4.Flash基本动画可以分为两种类型:________和补间动画,补间动画又可以分为________和________。
三、上机题
通过本章的学习,利用所学知识,制作一个马奔跑的简单的小动画,如下图所示。
提示:
1.绘制背景图像
2.为背景创建传统补间动画
3.创建影片剪辑元件马奔跑的动画效果
4.将马奔跑的动画拖入舞台
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