《寓言和神话》(教学设计)苏少版美术五年级上册.docxVIP

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《寓言和神话》(教学设计)苏少版美术五年级上册

教学目标:

知识与技能:

1.了解寓言和神话的概念及其区别。

2.学习寓言和神话的表现手法和艺术特点。

3.能够创作一幅寓言或神话故事的美术作品。

过程与方法:

1.通过观察、分析、讨论等方式,培养学生的审美鉴赏能力。

2.运用寓言和神话的表现手法,培养学生的创新能力和绘画技巧。

情感、态度和价值观:

1.培养学生对寓言和神话的兴趣和热爱,提高学生的人文素养。

2.培养学生团结合作、积极向上的学习态度,培养学生的创新精神。

教学内容:

1.寓言和神话的概念及其区别。

2.寓言和神话的表现手法和艺术特点。

3.寓言和神话在美术创作中的应用。

教学重点与难点:

重点:

1.了解寓言和神话的概念及其区别。

2.学习寓言和神话的表现手法和艺术特点。

3.能够创作一幅寓言或神话故事的美术作品。

难点:

1.寓言和神话的表现手法和艺术特点的运用。

2.创作一幅具有寓言或神话特点的美术作品。

教具与学具准备:

教具:

1.电脑、投影仪、幻灯片等辅助教学设备。

学具:

1.绘画纸张、画笔、水彩颜料等绘画工具。

2.剪刀、胶水等手工制作工具。

教学过程:

一、导入(5分钟)

1.教师通过展示寓言和神话的图片,引导学生思考:什么是寓言?什么是神话?

二、新课讲解(10分钟)

1.教师通过幻灯片,详细讲解寓言和神话的概念及其区别。

2.教师展示寓言和神话的例子,分析其表现手法和艺术特点。

三、课堂实践(10分钟)

1.学生分组讨论,选择一个寓言或神话故事进行创作。

2.学生运用寓言和神话的表现手法,进行美术创作。

四、作品展示与评价(5分钟)

1.学生展示自己的作品,分享创作思路和感受。

2.教师和学生共同评价作品的优点和需要改进的地方。

板书设计:

寓言:以动物或自然物为主角,通过寓言故事传达道理。

神话:古代人民对自然现象和社会生活的超自然解释。

作业设计:

1.学生回家后,搜集一则寓言或神话故事,了解其背景和文化内涵。

2.学生运用所学的手法,创作一幅寓言或神话故事的美术作品。

课后反思:

本节课通过讲解寓言和神话的概念及其区别,引导学生学习寓言和神话的表现手法和艺术特点。在课堂实践中,学生能够运用所学知识进行美术创作,培养了学生的创新能力和绘画技巧。通过作品展示和评价,学生能够互相学习和借鉴,提高自己的审美鉴赏能力。整体教学效果良好,但在课堂实践中,部分学生对寓言和神话的表现手法和艺术特点的运用还存在一定的困难,需要在今后的教学中加强指导和练习。

教学过程是教学设计中最为关键的部分,它直接影响到教学效果的好坏。在教学过程中,教师需要充分考虑到学生的学习需求和兴趣,采用合理的教学方法,引导学生主动参与学习,提高学生的学习兴趣和学习能力。

一、导入(5分钟)

导入是教学过程的开始,教师需要通过导入来吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣。在导入环节中,教师可以通过展示寓言和神话的图片,让学生初步感受到这两种文学形式的魅力,引导学生思考:什么是寓言?什么是神话?通过这样的引导,学生可以对后续的教学内容产生浓厚的兴趣。

二、新课讲解(10分钟)

新课讲解是教学过程的核心部分,教师需要通过讲解,让学生了解和掌握教学内容。在这个过程中,教师需要运用适当的教学方法,使得讲解既清晰又生动。教师可以通过幻灯片,详细讲解寓言和神话的概念及其区别。例如,寓言是一种以寓意为主的文学形式,通常以动物或自然物为主角,通过寓言故事传达道理。而神话则是古代人民对自然现象和社会生活的超自然解释。通过这样的讲解,学生可以对寓言和神话有更清晰的认识。

三、课堂实践(10分钟)

课堂实践是教学过程中的重要环节,它可以帮助学生巩固所学知识,提高学生的实践能力。在这个过程中,教师需要给予学生足够的指导和鼓励,让学生充分发挥自己的想象力和创造力。例如,教师可以让学生分组讨论,选择一个寓言或神话故事进行创作。学生可以通过绘画、剪纸等多种方式,将所学的寓言或神话故事表现出来。在这个过程中,学生不仅可以锻炼自己的绘画技巧,还可以加深对寓言和神话的理解。

四、作品展示与评价(5分钟)

作品展示与评价是教学过程中的一个环节,它可以帮助学生了解自己的学习成果,也可以促进学生之间的交流和借鉴。在这个过程中,教师需要公正、客观地评价学生的作品,同时也要注重鼓励和肯定学生的努力和进步。例如,教师可以让学生展示自己的作品,分享创作思路和感受。然后,教师和学生共同评价作品的优点和需要改进的地方。这样的评价方式既可以让学生了解自己的不足,也可以激发学生的学习动力。

总的来说,教学过程是教学设计中最为关键的部分,教师需要充分考虑到学生的学习需求和兴趣,采用合理的教学方法,引导学生主

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