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100以内的加法和减(教学设计)2023-2024学年人教版一年级下册数学

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

100以内的加法和减(教学设计)2023-2024学年人教版一年级下册数学

教学内容

本节课的教学内容选自2023-2024学年人教版一年级下册数学第76页至第80页,主要涉及100以内的加法和减法运算。具体内容包括:

1.理解100以内数的加法和减法的含义,能够正确进行计算。

2.掌握100以内数的加法和减法的基本运算方法,能够熟练地进行计算。

3.培养学生的数学思维能力和解决问题的能力,能够运用加法和减法解决实际问题。

教学目标:

1.能够正确进行100以内的加法和减法运算。

2.能够理解加法和减法的关系,并运用其解决实际问题。

3.培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。

核心素养目标

本节课的核心素养目标包括:

1.逻辑推理:通过学习100以内的加法和减法运算,学生能够理解加法和减法的关系,并能运用逻辑推理能力解决实际问题。

2.数学建模:学生能够运用加法和减法建立数学模型,解决实际问题,并能够理解模型的含义和运用。

3.数据分析:通过进行100以内的加法和减法运算,学生能够分析数据,得出合理的结论,并能够运用数据分析能力解决实际问题。

4.数学思维:通过学习100以内的加法和减法运算,学生能够培养数学思维能力,提高解决问题的能力,并能够运用数学思维解决实际问题。

教学难点与重点

1.教学重点:

(1)理解100以内数的加法和减法的含义,能够正确进行计算。

举例:教师可以给出两个100以内的数,让学生进行加法或减法计算,并通过实物展示或图形演示,让学生理解加法和减法的含义。

(2)掌握100以内数的加法和减法的基本运算方法,能够熟练地进行计算。

举例:教师可以设计一些有趣的游戏或练习题,让学生在游戏中练习加法和减法运算,从而提高学生的运算速度和准确性。

(3)培养学生的数学思维能力和解决问题的能力,能够运用加法和减法解决实际问题。

举例:教师可以给学生提供一些实际问题,让学生运用加法和减法进行解决,从而培养学生的数学思维能力和解决问题的能力。

2.教学难点:

(1)理解加法和减法的关系,并运用其解决实际问题。

举例:学生可能难以理解为什么加法和减法可以相互抵消,教师可以通过实际操作和举例,让学生直观地感受加法和减法的关系。

(2)进行复杂的加法和减法运算,以及解决实际问题。

举例:学生可能对一些复杂的加法和减法运算感到困惑,教师可以通过分解问题和逐步引导,帮助学生解决这些问题。

(3)运用加法和减法解决实际问题,培养学生的数学思维能力和解决问题的能力。

举例:学生可能难以将加法和减法运用到实际问题中,教师可以通过设计一些生活化的情境,让学生在实际问题中运用加法和减法,从而培养学生的数学思维能力和解决问题的能力。

教学方法与手段

教学方法:

1.实践操作法:通过让学生亲自动手进行加法和减法运算,例如使用计数棒、算盘等工具,让学生在实践中理解和掌握加法和减法的基本运算方法。

2.游戏教学法:设计一些有趣的数学游戏,如加减法接龙、算术大挑战等,让学生在游戏中练习加法和减法运算,提高学生的学习兴趣和主动性。

3.情境教学法:创设一些实际情境,如购物、做饭等,让学生在情境中运用加法和减法解决实际问题,从而培养学生的数学思维能力和解决问题的能力。

教学手段:

1.多媒体教学:利用多媒体设备展示100以内的数和加减法运算,通过动态演示和交互式教学软件,帮助学生直观地理解加法和减法的含义和运算方法。

2.网络教学平台:利用网络教学平台进行在线教学和练习,提供丰富的学习资源和互动交流平台,让学生在课外也能够进行加法和减法的练习和巩固。

3.虚拟现实技术:利用虚拟现实技术创设真实的数学情境,如虚拟超市购物场景,让学生在虚拟环境中进行加法和减法的实际操作,提高学生的学习体验和参与度。

教学流程

(一)课前准备(预计用时:5分钟)

学生预习:

发放预习材料,引导学生提前了解100以内的加法和减法的运算内容,标记出有疑问或不懂的地方。

设计预习问题,激发学生思考,为课堂学习100以内的加法和减法运算做好准备。

教师备课:

深入研究教材,明确100以内的加法和减法运算的教学目标和重难点。

准备教学用具和多媒体资源,确保100以内的加法和减法运算教学过程的顺利进行。

设计课堂互动环节,提高学生学习100以内的加法和减法运算的积极性。

(二)课堂导入(预计用时:3分钟)

激发兴趣:

提出问题或设置悬念,引发学生的好奇心和求知欲,引导学生进入100以内的加法和减法运算学习状态。

回顾旧知:

简要回顾上节课学习的100以内的数的

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