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PRO/E
骨架模型发布几何解析
BYJoan.zhong
BYJoan.zhong
一.骨架模型(以下简称骨架)
1.什么是骨架?
2.骨架由什么组成?
3.骨架与普通PART的区别在哪?
4.为什么要使用骨架?
5.如何创建骨架?
二.发布几何
1.如何将几何信息发布出去?
2.如何读取已发布的信息?
内部复制与外部复制的区别
提
纲
1.顾名思义,骨架就是整个组件的框架.
是整个模型基本设计思路的外在表现.
2.骨架是组件中的一种特殊元件,
它定义组件设计的架构.空间要求.界
面及其它物理属性,此组件设计主要
用于定义元件的几何形状.
3.另外还可在组件上采用骨架进行运
动分析,即首先创建骨架的放置参照,
然后修改骨架尺寸以模仿运动.
骨
架
是
什
么
1.骨架在BOM
中不会自动显示
(除非要对其进行
排列).
2.对质量或曲面属
性也没有影响(骨
架不参与质量的计
算).如图红圈中分析
骨
结果(无论骨架内有否
架
实体,整个组件的质量
特与曲面面积是相同的).
性
无论骨架何时被创建或装配,它总会跑
到所有装配元件之前.骨架可相对于骨
架重新排序,但不能放置在其它设计元件
(包括基准特征)之后.
永远处在顶端位置
骨
架
特
性
骨架通常由曲面和基准特征组成,
尽管它们也可与普通PART一样具有实
体几何,但这样会无端增加多余的父子
关系,使模型复杂化.
骨
架
的
构
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