2.3程序设计基本知识教学设计2023—2024学年人教中图版(2019)高中信息技术必修1.docx

2.3程序设计基本知识教学设计2023—2024学年人教中图版(2019)高中信息技术必修1.docx

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

2.3程序设计基本知识教学设计2023—2024学年人教中图版(2019)高中信息技术必修1

学校

授课教师

课时

授课班级

授课地点

教具

教材分析

《2.3程序设计基本知识教学设计》选自2023—2024学年人教中图版(2019)高中信息技术必修1。本章节内容紧密围绕程序设计的基本知识,以Python编程语言为例,引导学生了解程序设计的核心概念和基本步骤。课程与课本内容密切相关,通过实例分析和动手实践,让学生掌握变量、数据类型、运算符、控制结构等基本概念,培养其编程思维和解决问题的能力。教学内容符合教学实际,旨在帮助学生建立扎实的编程基础,为后续学习打下坚实基础。

核心素养目标分析

《2.3程序设计基本知识教学设计》以提升学生的信息技术核心素养为目标,着重培养以下几方面能力:首先,信息意识与计算思维。通过学习程序设计,使学生能够认识到计算机在解决问题中的重要作用,形成利用编程解决问题的自觉意识,并发展运用计算思维分析、解决问题的能力。其次,数字化学习与创新。课程将引导学生利用数字化工具进行探究学习,掌握编程的基本方法,鼓励学生创新思考,尝试不同的解决方案。再次,信息社会责任。在编程实践中,强调合作交流,培养学生团队协作精神,同时注重信息安全、隐私保护等方面的教育,增强学生的社会责任感。最后,实践与创新。通过动手实践,让学生体验编程的乐趣,激发创新精神,培养在信息技术领域的实践能力。这些核心素养目标的培养与课本内容紧密结合,旨在全面提升学生的信息技术素养,适应新时代的发展需求。

重点难点及解决办法

本章节重点包括:变量与数据类型的概念,运算符的使用,控制结构(顺序、选择、循环)的运用。难点主要体现在学生对控制结构的理解,以及如何将这些知识综合运用到编程实践中。

解决办法及突破策略:

1.对变量的概念和用法,通过生动的例子进行讲解,如用储蓄罐比喻变量,让学生更直观地理解其含义。结合课本练习,让学生动手实践,加深对变量的认识。

2.对于数据类型和运算符,设计类型转换游戏,让学生在游戏中掌握不同数据类型间的转换规则。通过实例分析,讲解运算符的优先级和使用方法,以便学生熟练掌握。

3.针对控制结构的难点,采用以下策略:

-顺序结构:以生活实例为主线,引导学生理解程序执行的顺序性。

-选择结构:设计互动式教学,让学生编写简单的选择判断程序,如成绩等级判断,提高学生对选择结构的理解。

-循环结构:通过编程实现重复任务,如计算1到100的累加和,让学生感受循环结构的优势。同时,分析循环控制变量的变化规律,突破循环结构难点。

4.结合课本案例,组织学生进行小组讨论和合作编程,使他们在实际操作中掌握重点知识,突破难点。

教学资源

软硬件资源:

1.计算机及投影设备

2.Python编程软件(如PyCharm、IDLE等)

3.白板与教学演示软件

课程平台:

1.学校信息技术教学平台

2.课本配套教学资源平台

信息化资源:

1.课本电子版及教学PPT

2.程序设计教学视频

3.编程练习题库

4.在线编程环境(如Repl.it等)

教学手段:

1.讲授与示范

2.互动提问与讨论

3.动手实践操作

4.小组合作学习

5.课后在线辅导与答疑

6.作品展示与评价反思

教学流程

一、导入新课(用时5分钟)

同学们,今天我们将要学习的是《程序设计基本知识》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在日常生活中是否遇到过需要重复做同一件事情的情况?”比如,计算大量数据的总和。这个问题与我们将要学习的编程知识密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索编程的奥秘。

二、新课讲授(用时10分钟)

1.理论介绍:首先,我们要了解程序设计的基本概念。程序设计是一种通过编写代码来指挥计算机执行任务的过程。它是信息技术领域的基础,可以帮助我们高效地处理各种问题。

2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。这个案例将展示如何使用编程解决重复计算的问题,以及编程如何简化我们的工作。

3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调变量、控制结构这两个重点。对于难点部分,我会通过举例和图示来帮助大家理解。

三、实践活动(用时10分钟)

1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与程序设计相关的实际问题。

2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个简单的编程操作。这个操作将演示如何使用循环结构来计算数据总和。

3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和编程操作的结果。

四、学生小组讨论(用时10分钟)

1.讨论主题:学生将围绕“编程在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。

2.引导与启发:在讨论过程中,我

您可能关注的文档

文档评论(0)

151****3009 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档