编写推箱子游戏程序三.pdfVIP

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使用RelatvieLayout。选关卡界面使用了RelativeLayout布局。

GridView控件的响应。玩家选中某个关卡后,跳到报告选中关卡是哪一关的界

面。

利用Intent在活动之间传递信息。

功能实现步骤

1.玩家按下开始游戏按钮,跳到选择关卡界面

2.显示关卡列表

3.玩家选择关卡。

步骤1:跳到选择关卡界面

这一步达成图2所示的效果。玩家按下开始游戏按钮后,跳到选择关卡界面。显示关卡

列表由步骤2完成。步骤1实现的是,显示“选择关卡界面”这些字。

图2玩家按下开始游戏按钮后,跳到选择关卡界面。

想,该如何来实现步骤1的功能呢?

扼要的答案是三小步:

1.为开始游戏按钮设置按下(也叫点击)的器(OnClickListener)。当开始游

戏按钮按下时,将执行器的onClick回调函数。

2.器的onClick回调函数中,启动选择关卡界面。

3.选择关卡界面上,用文本框显示“选择关卡界面”字眼。

试一试:不阅读下面的讲解,实现步骤1的功能。

完成步骤1的第1小步

第1小步是为开始游戏按钮器。希望你已经掌握了这个知识点。

表1中的第26行获取了开始游戏按钮。第27~34行是为该按钮按下(Click)

器。

表1为开始游戏按钮器(第27~34行)

代码文件:com/yescorp/moveboxgame/MainActivity.java

1protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){

2super.onCreate(savedInstanceState);

3setContentView(R.layout.activity_main);

4

5ButtonbtnGameIntro=(Button)findViewById(R.id.btn_game_intro);

6btnGameIntro.setOnClickListener(

7newView.OnClickListener()

8{@Override

9publicvoidonClick(Viewview){

10Intentintent=newIntent(MainActivity.this,GameIntroActivity.class);

11startActivity(intent);

12//Toast.makeText(MainActivity.this,按下了游戏简介按钮,Toast.

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