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单片机及DSP课程设计报告
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一、设计目的
为了进一步巩固学习的理论知识,增强学生对所学知识的实际应用能力和运用所学的
知识解决实际问题的能力,开始为期两周的课程设计。通过设计使学生在巩固所学知识的基
础之上具有初步的单片机系统设计与应用能力。
1、通过本设计,使学生综合运用《单片机技术原理与应用》、《DSP原理与应用》《C
语言程序设计》以及《数字电路》、《模拟电路》等课程的内容,为以后从事电子产品设
计、软件编程、系统控制等工作奠定一定的基础。
2、学会使用KEILC和PROTEUS等软件,用C语言或汇编语言编写一个较完整的实用
程序,并仿真运行,保证设计的正确性。
3、了解单片机接口应用开发的全过程:分析需求、设计原理图、选用元器件、布线、
编程、调试、撰写报告等。
二、硬件电路方案设计
1、4X4键盘设计
4x4键盘工作原理:
每个按键都有它的行值和列值,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。矩
阵的行线和列线分别通过两并行接口和CPU通信。键盘的一端(列线)通过电
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阻接VCC,而接地是通过程序输出数字“0”实现的。键盘处理程序的任务是:
确定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么?还要消除按键在闭合或
断开时的抖动。两个并行口中,一个输出扫描码,使按键逐行动态接地;另一个
并行口输入按键状态,由行扫描值和回馈信号共同形成键编码而识别按键,通过
软件查表,查出该键的功能。
2、数码管显示电路设计
数码管显示原理:
动态显示的特点是将所有位数码管的段选线并联在一起,由位选线控制是哪
一位数码管有效。这样一来,就没有必要每一位数码管配一个锁存器,从而大大
地简化了硬件电路。选亮数码管采用动态扫描显示。所谓动态扫描显示即轮流向
各位数码管送出字形码和相应的位选,利用发光管的余辉和人眼视觉暂留作用,
使人的感觉好像各位数码管同时都在显示。动态显示的亮度比静态显示要差一
些,所以在选择限流电阻时应略小于静态显示电路中的。
3、晶振和复位电路设计
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4、系统总电路图
三、程序设计
1、程序流程图
(1)键盘扫描
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P1=0xfeP1=0xfdP1=0xfbP1=0xf7
按键确认按键确认按键确认按键确认
延时2ms延时2ms延时2ms延时2ms
再次确认再次确认再次确认再次确认
按键编码按键编码按键编码按键编码
返回键值返回键值返回键值返回键值
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