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《匠心之用—雕塑的美感》教学设计
《匠心之用—雕塑的美感》教学设计
一、教学分析:
(一)教学内容分析:本课主要内容包括①雕塑的概念、基本形式、雕塑的
美感。②了解雕塑的创意及优秀的雕塑作品。
(二)学生分析:高一学生具备一定的信息搜集、信息交流、信息判断的能
力。
(三)教学环境分析:学生预习选择网络教室,教学选择多媒体教室。
二、教学设计意图
本课依托建构主义教学理论,通过搜集资料以及运用多媒体对雕塑艺术的讲
解,激发学生的学习兴趣,帮助学生更好的理解雕塑艺术的表现语言,培养学生
的欣赏能力和动手能力,同时也更好的完成对学生审美教育的目的。
三、教学目标
(一)知识与技能目标:了解雕塑的基本形式及美感,初步学会分析、评价
雕塑的美感,体会雕塑的创意。
(二)过程与方法目标:通过鉴赏,培养学生正确的鉴赏与审美能力。通过
动手操作,培养学生的创造能力,激发创新精神。通过多媒体,培养学生自主学
习、主动探究的能力。
(三)情感态度与价值观目标:通过鉴赏体验增强学生对雕塑的了解,提高
审美情趣,增强对祖国、对家乡的热爱之情。通过小组活动培养学生共同协作探
究的良好品质。
四、重点和难点及设计亮点
重点:雕塑的美感。通过多媒体课件教学,便于学生直观了解。
难点:雕塑的创意。通过游戏辅助教学。
设计亮点:1、通过网络对雕塑的基本形式进行项目研究;
2、通过平板电脑模拟制作黑陶,体会雕塑的美感—形体;
3、通过flash游戏重组雕塑,展现创意。
五、教学方法
多媒体演示实物展示讲练结合小组合作探究
六、教学过程
1.创设情境、激趣导入
播放视频,共享视觉的饕殄盛宴,激发学生对雕塑的好奇心,顺利导入新课。
【设计意图】导入既可以调动学生学习气氛,又能很好的揭示本节课的课题。
2.课堂发展、传授新知
(1)雕塑的概念:
组织教学活动,让学生分组讨论,同样题材的绘画与雕塑作品有什么区别?
运用
“比较法”,学生自行总结出雕塑的概念。
【设计意图】“比较法”是鉴赏美术作品最直观有效的方法,小组合作充分体现
了课堂以学生为主体的教学理念和学案教学的特点,也为下面的探究学习做了铺
垫。
(2)雕塑的基本形式:
通过布置小项目,学生到“中国雕塑网”搜集资料,根据作品的空间特点,
分小组合作探究,教师出示活动流程与项目评分标准,找出雕塑的基本形式,设
置解决本环节的小问题与“小游戏”,知识点迎刃而解。
、
【设计意图】充分利用网络资源丰富,信息量大的优点,让学生开阔眼界,提高
审美的同时,达到教学相长的目的。
(3)雕塑的美感:
通过“实物展示”,“学生分小组合作探究”与“教师适时引导”相结合,学
生自行总结得出雕塑的美感,这也是本节课的重点,针对“形体”与“质感”进
行着重了解。为了帮助学生进一步印证其总结的雕塑的美感,增强社会责任感,
通过平板电脑与投影相结合,让学生“模
拟制作黑陶”,体会形体的美感。
观看《生命的焕发》,感受质感美。
【设计意图】用优美音乐与平板电脑的小游戏辅助教学,让学生体会黑陶的造型
美,既能贴近学生的生活,也和主题相得益彰,恰到好处。从而能创设优美的学
习情境,提高学生学习兴趣,传承传统文化,提高学生的审美能力,增强学生的
自信心和成就感。通过视频教学,激活学生艺术细胞,顺利解决本节课重点。
3.拓展延伸、升华情感
艺术的生命在于创新,美术教学有利于培养学生
的创新精神,因此,在拓展部分我设计了两个环节:
①学生创意展示环节。此环节在FLASH游戏中展开,
体现出信息技术能够及时记录稍纵即逝的灵感,利于
课堂高效。
②创意欣赏与家乡美部分。课件完美呈现典型创意作品,开拓学生的视野,让学
生耳目一新。并展示家乡宣传片中的雕塑部分,让学生在忙碌的学习生活中重拾
遗失的美好。
4.交流平台
我及时用相机对学生作品进行记录,丰富课件。通过网站截屏了自己的博客,
开辟了师生交流的平台,信息技术弥补了美术课时少、师生无时间交流的问题。
5.教学反思
本节课通过信息技术与美
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