Scratch 趣味编程 判断闰平年(教学设计)小学信息技术课后服务课程通用版.docxVIP

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Scratch趣味编程判断闰平年(教学设计)小学信息技术课后服务课程通用版

学校

授课教师

课时

授课班级

授课地点

教具

课程基本信息

1.课程名称:Scratch趣味编程判断闰平年

2.教学年级和班级:小学四年级信息技术课后服务班

3.授课时间:每周五下午3:30-4:15

4.教学时数:45分钟

本节课将利用Scratch编程软件,结合数学知识,让学生通过编程判断一个年份是闰年还是平年。课程紧密联系课本中有关年月日的知识,提高学生对信息技术的兴趣和实际操作能力。

核心素养目标

1.信息意识:学会运用Scratch编程软件,掌握基本编程思维,提高解决问题的能力。

2.逻辑思维:运用数学知识,分析闰年与平年的规律,培养逻辑推理和判断能力。

3.创新创造:鼓励学生发挥想象,设计独特的程序,激发创新精神和创造力。

4.团队协作:在编程过程中,培养学生沟通交流、分工合作的能力,增强团队意识。

重点难点及解决办法

重点:运用Scratch编程实现闰平年的判断功能。

难点:理解闰年与平年的判断规则,并将其转化为编程逻辑。

解决办法及突破策略:

1.通过讲解和示例,使学生明确闰年判断规则:能被4整除且不能被100整除的年份为闰年,能被400整除的年份也是闰年。

2.引导学生将数学判断规则分解为编程中的条件语句,如“如果……那么……”,并利用Scratch软件中的积木块实现。

3.设计课堂互动,让学生通过小组讨论、分享心得,互相启发编程思路,解决遇到的问题。

4.针对学生在编程过程中遇到的具体问题,给予个别指导,帮助学生突破难点,提高编程能力。

教学资源准备

1.教材:《小学信息技术》相关章节,确保学生人手一本。

2.辅助材料:准备闰年与平年的判断规则说明图、Scratch编程操作指南以及相关示例视频。

3.实验器材:每位学生一台安装有Scratch软件的计算机。

4.教室布置:将教室分为学习区、讨论区及操作区,便于学生分组讨论和编程实践。

教学过程设计

1.导入环节(5分钟)

-利用多媒体展示2016年(闰年)和2017年(平年)的日历,提问学生:“你们知道为什么这两年的日历看起来不一样吗?”

-学生回答后,总结闰年和平年的概念,并引出本节课的主题:“今天我们用Scratch编程来判断一个年份是闰年还是平年。”

2.讲授新课(10分钟)

-讲解闰年与平年的判断规则,引导学生理解并记住规则。

-介绍Scratch编程软件的基本操作,展示如何使用条件语句实现判断功能。

-分步骤演示如何用Scratch编程来判断一个年份是否为闰年。

3.巩固练习(15分钟)

-让学生打开Scratch软件,按照老师演示的步骤,尝试自己编写程序判断闰年和平年。

-学生在编程过程中,教师巡视教室,解答学生遇到的问题,给予个别指导。

4.课堂提问与讨论(10分钟)

-邀请几位学生分享他们的编程成果,并解释他们的逻辑思路。

-组织学生讨论编程过程中遇到的问题和解决方法,促进学生之间的交流。

5.创新实践(5分钟)

-鼓励学生发挥想象,尝试为程序添加额外的功能,如输出该年份的2月份天数。

-支持学生进行创新尝试,同时强调编程的逻辑性和正确性。

6.解决问题与核心素养能力拓展(5分钟)

-针对学生编程过程中普遍遇到的问题,进行集中讲解,帮助学生突破难点。

-强调团队协作的重要性,引导学生如何在小组内部分工合作,共同解决问题。

7.教学总结与布置作业(5分钟)

-总结本节课学习的内容,强调闰年判断规则和Scratch编程逻辑。

-布置作业:让学生完成一份闰年判断程序的报告,包括程序代码、测试结果和心得体会。

整个教学过程设计中,注重师生互动,鼓励学生主动探索和思考,同时确保学生能够理解和掌握新知识,提高他们的信息素养和逻辑思维能力。

教学资源拓展

1.拓展资源:

-推荐阅读:《数学家的故事》中关于闰年历史的相关章节,了解闰年的起源和发展。

-视频学习:观看关于Scratch编程基础教学视频,加深对编程操作的理解。

-实践活动:组织学生参加学校或社区的信息技术竞赛,展示他们在编程方面的才能。

2.拓展建议:

-鼓励学生利用课余时间深入研究Scratch编程,尝试制作更多有趣的项目。

-引导学生关注生活中的数学问题,例如日历的设计、时间计算等,将所学知识应用于实际情境中。

-提供编程挑战任务,如改进闰年判断程序,使其能够同时判断多个年份,或加入更多互动元素。

-建议学生与家长分享所学内容,让家长了解孩子在信息技术方面的学习成果,促进家校合作。

-鼓励学生探索其他编程语言,如Python、JavaScript等,拓展编程技能,为未来学习打下坚实基础。

板书设计

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