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《作为媒介的VR研究综述》篇一
一、引言
虚拟现实(VirtualReality,简称VR)技术在过去的几十年中取得了显著的发展和进步,并已逐渐成为了媒体传播和用户体验的新媒介。其高度仿真的环境和互动体验使其成为诸多行业的新兴力量,如教育、娱乐、医疗和游戏等。本篇综述将就作为媒介的VR研究进行概述,探讨其技术发展、应用领域以及面临的挑战与机遇。
二、VR技术发展概述
VR技术自诞生以来,经历了从简单的模拟到高度逼真的沉浸式体验的飞跃。技术发展主要涉及硬件和软件两个方面。硬件方面,从早期的笨重、昂贵的头戴式显示器,发展到现在的轻便、低成本的VR设备。软件方面,从简单的图像渲染到现在的多感官体验
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