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《背土豆》(教学设计)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版
课题:
科目:
班级:
课时:计划1课时
教师:
单位:
一、设计思路
本节课以《背土豆》为教学内容,针对2024-2025学年一年级上册数学北师大版教材,旨在通过有趣的情景故事,引导学生学习简单的数学计算和逻辑思维。课程设计以培养学生的动手操作能力、观察力和合作意识为核心,通过实际操作和游戏互动,让学生在轻松愉快的氛围中掌握数学知识,提高学习兴趣。课程内容紧密联系生活实际,注重培养学生解决实际问题的能力,为后续数学学习打下坚实基础。
二、核心素养目标分析
本节课旨在培养学生的逻辑思维、数感及问题解决能力。通过《背土豆》的故事情境,学生将发展逻辑推理,学会从具体情境中抽象出数学问题,培养数感和数学思维能力。同时,通过小组合作完成任务,学生将提升沟通与合作能力,形成积极的数学学习态度,为形成解决实际问题的能力打下基础。
三、学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
学生在入学前已经通过日常生活接触了对数字的基本认识,包括数字的读写和简单的加减法。在一年级上册的学习中,学生已经学习了10以内的数字和基本的数学运算。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
一年级学生通常对新鲜事物充满好奇,喜欢通过游戏和故事来学习新知识。他们在操作实物时动手能力强,但在抽象思维方面可能还不够成熟。学生倾向于通过直观的示例和互动体验来理解概念,对视觉和听觉的刺激反应较为敏感。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
学生可能会在理解数学概念时遇到困难,如区分前后、上下、长短等基本空间概念,以及进行简单的数学计算时可能出现的混淆。此外,由于年龄特点,他们的注意力集中时间较短,因此在长时间保持专注方面可能会遇到挑战。在合作学习时,学生可能还需要学习如何与同伴有效沟通和协作。
四、教学资源
-教科书《北师大版一年级上册数学》
-互动式智能白板
-数学教具(如土豆模型、计数器)
-学生作业本
-数学游戏卡片
-音响设备(用于播放教学音频故事)
-投影仪及幕布
-教学PPT
-数字教学资源包(含动画、图片、音频等)
-课堂管理软件(如班级管理系统)
五、教学过程设计
1.导入环节(用时5分钟)
-创设情境:教师带来一颗土豆,提问学生:“这是什么?我们平时怎么用土豆?”
-提出问题:教师展示《背土豆》的故事书封面,提问:“你们猜猜这本书里讲了一个怎样的故事?跟土豆有什么关系?”
-激发兴趣:邀请几位学生上前,模拟背土豆的场景,让学生体验并感受重量,引发学生对故事的好奇心。
2.讲授新课(用时15分钟)
-故事讲解:教师讲述《背土豆》的故事,引导学生关注故事中的数学元素,如土豆的数量、人物的动作等。
-数学概念引入:在故事讲解过程中,适时引入“加法”和“减法”的概念,用土豆模型进行演示。
-互动讨论:教师提问:“故事中的小动物们是如何分配土豆的?他们用到了什么数学方法?”引导学生思考和讨论。
3.巩固练习(用时10分钟)
-分组练习:学生分组,每组分配一定数量的土豆模型,要求学生模拟故事中的分配过程,完成数学计算。
-讨论交流:每组汇报练习结果,讨论在分配过程中遇到的问题和解决方法。
-教师点评:教师对学生的练习情况进行点评,指出优点和需要改进的地方。
4.课堂提问与互动(用时5分钟)
-教师提问:“通过这个故事,你们学到了哪些数学知识?在生活中,你们还能找到哪些类似的例子?”
-学生分享:学生分享自己的学习心得和生活中的数学应用实例。
-教师总结:教师总结课堂所学,强调数学与生活的联系。
5.拓展环节(用时10分钟)
-创新活动:教师设计一个数学游戏,要求学生用土豆模型解决实际问题,如:“如果小兔子有5个土豆,小松鼠有3个土豆,他们一共有多少个土豆?”
-学生操作:学生分组进行游戏,教师巡回指导,解答学生的疑问。
-成果展示:每组展示自己的操作过程和结果,分享解决问题的策略。
6.总结环节(用时5分钟)
-教师总结:教师回顾本节课所学内容,强调数学知识在实际生活中的应用。
-学生反馈:学生反馈本节课的学习收获,提出疑问或建议。
-教师布置作业:教师布置相关的数学作业,巩固所学知识。
六、学生学习效果
学生学习效果体现在以下几个方面:
1.知识掌握:学生能够理解并掌握10以内的加法和减法运算,能够通过实际操作,如使用土豆模型,正确完成简单的数学计算。
2.数学思维:学生在解决《背土豆》故事中的数学问题时,能够运用逻辑思维,将实际问题抽象为数学模型,从而解决问题。
3.问题解决能力:学生能够将所学的数学知识应用到实际生活中,如在家庭购物时帮助家长计算总价,或者在生活中遇到分配问题时能够运用数学方法进行
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