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《习作:记一次游戏》教学设计-2023-2024学年语文四年级上册统编版
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
设计思路
本节课以统编版四年级上册《习作:记一次游戏》为主题,旨在通过引导学生回忆、描述和分享自己的游戏经历,培养他们的观察力、表达力和想象力。课程设计紧密结合课本内容,以学生为主体,注重激发学生的学习兴趣和参与度。通过游戏体验、讨论交流、写作指导等环节,使学生掌握记叙文的基本结构,提高写作能力。同时,结合实际生活,让学生在实践中学会观察、思考和表达,为后续写作打下坚实基础。
核心素养目标
重点难点及解决办法
重点:引导学生学会观察游戏过程中的细节,运用生动的语言和具体的描绘来叙述游戏经历。
难点:学生可能难以把握记叙文的顺序和结构,以及如何生动具体地描绘游戏场景和心情。
解决办法:
1.通过播放游戏视频或现场演示简单游戏,引导学生关注游戏中的关键环节和细节,培养学生观察力。
2.提供游戏过程的时间线,帮助学生理清记叙文的顺序和结构。
3.创设情境,让学生模拟游戏中的角色,体验游戏过程,从而更加深入地理解和表达自己的情感和体验。
4.逐步引导学生使用比喻、夸张等修辞手法,使文章更具生动性和趣味性。
5.对学生进行个别辅导,针对其写作中的具体问题给予指导,帮助学生克服写作难点。
教学资源准备
1.教材:统编版四年级上册语文课本,确保每位学生人手一本。
2.辅助材料:收集与游戏相关的图片、视频,以及范文示例,用于课堂展示和讨论。
3.教学工具:准备投影仪、电脑等设备,以便展示多媒体资源。
4.教室布置:将教室分为小组讨论区,每组配备必要的学习用品,如纸笔、便签等。
教学过程
1.导入(约5分钟)
-激发兴趣:通过提问“大家最近有没有玩过什么有趣的游戏?”来引发学生的兴趣和思考。
-回顾旧知:让学生回顾之前学过的记叙文写作要素,如时间、地点、人物、事件等。
2.新课呈现(约25分钟)
-讲解新知:介绍本节课的主题“记一次游戏”,讲解记叙文的六要素,并强调本次习作的要求。
-举例说明:分享一篇范文,展示如何运用六要素来写一篇关于游戏的记叙文。
-互动探究:让学生分小组讨论,分享自己最近玩的游戏,讨论如何运用六要素来撰写。
3.巩固练习(约20分钟)
-学生活动:学生根据讨论的内容,开始撰写自己的游戏经历。
-教师指导:教师在教室内巡回指导,帮助学生解决写作过程中的问题,提供写作建议。
4.课堂小结(约10分钟)
-让学生相互交流自己的写作心得,分享写作过程中的困难和解决方法。
-教师总结本节课的重点,强调记叙文的写作技巧和注意事项。
5.作业布置(约5分钟)
-布置课后作业:让学生完成一篇完整的游戏记叙文,要求语言生动、情节具体。
-强调作业要求和提交时间,提醒学生按时完成。
6.扩展活动(约10分钟,可选)
-如果时间允许,可以组织一个小游戏,让学生在游戏中体验和观察,为下一次习作积累素材。
-学生可以自由选择是否参与,活动后简要分享游戏体验和观察到的细节。
学生学习效果
学生在完成《习作:记一次游戏》的学习后,取得了以下几方面的效果:
1.掌握了记叙文的基本结构,能够按照时间、地点、人物、事件等要素,条理清晰地叙述游戏过程。
2.通过对游戏细节的观察和描述,学生的语言表达能力和想象力得到了提升,能够运用生动的语言描绘游戏场景和心情。
3.在小组讨论和互动探究中,学生学会了倾听他人意见,合作完成任务,提高了团队协作能力。
4.通过教师的指导和同学间的相互评价,学生能够发现并改正自己的写作错误,提高了自我修改能力。
5.学生对记叙文写作产生了兴趣,能够主动参与到习作活动中,培养了写作习惯。
6.学生在写作过程中,学会了如何运用比喻、夸张等修辞手法,使文章更具生动性和趣味性。
7.通过对游戏经历的回顾和分享,学生增强了对生活的观察力和感悟力,为后续写作积累了丰富的生活素材。
8.学生在完成习作任务的过程中,培养了耐心和毅力,提高了面对困难时的解决问题的能力。
9.学生在课堂小结中,能够总结本次习作的重点和技巧,为今后的写作奠定了基础。
10.通过课后作业的完成,学生对所学知识进行了巩固,进一步提高了写作水平。
内容逻辑关系
1.记叙文结构把握
①时间、地点、人物等基本要素的明确和运用
②游戏事件的发展顺序和转折点的把握
③结尾部分的总结和感悟表达
2.语言表达与描绘
①游戏场景的具体描绘
②游戏过程中动作、语言、心理的细腻刻画
③生动、形象的语言运用,如比喻、拟人等修辞手法
3.情感体验与传达
①游戏过程中的情感变化和内心体验的描述
②如何通过文字传达游戏带来的快乐、紧张等感受
③对游戏经历的个人感悟和反
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