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多益网络游戏测试工程师岗位笔试选择题附笔试高分技巧--第1页
多益网络
游戏测试工程师岗位笔试(选择题)附笔试技巧
多益网络公司游戏测试工程师岗位的笔试题目
选择题
1.在以下四个软件测试理论中,非常重要的是哪一个?
A.模块测试
B.系统测试
C.回归测试
D.单元测试
参考答案D.单元测试是非常低级别的测试,它确保了非常小的代码单元(如函
数、方法等)的正确性,是其他测试的基础。
2.在游戏测试中,以下哪个方面的测试非常为重要?
A.游戏性能
B.游戏平衡
C.游戏剧情
D.游戏界面参考答案A.游戏性能,因为它直接影响到游戏的流畅度和用户体
验。
3.以下哪个不是游戏测试的阶段?
A.封闭测试
B.公测
C.内部测试
多益网络游戏测试工程师岗位笔试选择题附笔试高分技巧--第1页
多益网络游戏测试工程师岗位笔试选择题附笔试高分技巧--第2页
D.公开测试参考答案D.公开测试不是游戏测试的阶段,它是游戏发布后的一
个活动。
4.游戏测试工程师非常重要的素质是哪个?
A.细心
B.创新
C.团队合作
D.领导力参考答案A.细心,因为游戏测试工程师需要发现尽可能多的错误和
问题。
5.下列哪个不是游戏测试的常见方法?
A.黑盒测试
B.白盒测试
C.压力测试
D.随机测试参考答案D.随机测试不是游戏测试的常见方法,它更像是一种测
试策略。
6.在游戏测试中,以下哪个工具使用非常为广泛?
A.Jira
B.TestRail
C.MantisBT
D.BugZilla参考答案A.Jira,因为Jira功能强大且广泛使用。
7.当一个新功能被添加到游戏中时,以下哪个步骤应该首先进行?
A.功能测试
B.压力测试
多益网络游戏测试工程师岗位笔试选择题附笔试高分技巧--第2页
多益网络游戏测试工程师岗位笔试选择题附笔试高分技巧--第3页
C.安全测试
D.UAT测试参考答案A.功能测试,因为首先要确保新功能在所有预期的场景中
都能正常工作。
8.游戏测试用例设计的非常佳实践是以下哪一个?
A.设计尽可能少的用例,覆盖尽可能多的功能
B.设计尽可能多的用例,覆盖尽可能多的可能情况
C.设计尽可能少的用例,覆盖尽可能多的异常情况
D.设计尽可能多的用例,覆盖尽可能多的玩家行为参考答案B.设计尽可能多的
用例,覆盖尽可能多的可能情况,可以尽可能地覆盖所有边界条件和异常情况。
9.在游戏测试中,以下哪个是错误的做法?
A.使用自动化测试工具进行大部分的测试工作
B.对每个修改的部分进行单元测试
C.在没有先进行单元测试的情况下进行集成测试
D.在没有先进行系统测试的情况下进行验收测试参考答案D.在没有先进行系
统测试的情况下进行验收测试是错误的做法,因为系统测试是介于单元测试和验
收测试之间的一个层次。
10.对于游戏平衡性测试,以下哪个是非常好的实践?
A.使用机器人进行大量的游戏对战并收集数据
B.让玩家在游戏中进行大量的战斗并收集数据
C.对游戏的各个系统进行详细的分析并找出潜在的问题
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