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摘要
摘要
随着三维数据采集技术的发展,数字几何数据已成为新兴媒体的重要组成部
分。而针对数字几何的处理算法已在曲面造型、计算机动画、虚拟现实和科学计算
等领域被广泛应用。其中,网格映射是数字几何处理的一个基本问题。该问题通常
被描述为一个非线性非凸、带约束的优化问题。然而,现有方法在求解能力或求解
效率方面仍存在一定局限性。本文利用网格单元无翻转条件与无向面积和的关系,
研究高效的局部无翻转映射方法,其研究内容包括以下方面:
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