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第3章设计与制作三维创意作品3.2三维创意作品赏析-高中教学同步《信息技术人工-三维设计与创意》(教案)(人教-中图版2019)
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
课程基本信息
1.课程名称:《信息技术人工-三维设计与创意》
2.教学年级和班级:高中一年级(1)班
3.授课时间:2023年5月10日
4.教学时数:1课时
本节课将围绕“第3章设计与制作三维创意作品3.2三维创意作品赏析”进行教学,通过对三维创意作品的赏析,让学生了解三维设计的魅力,培养其审美和创新能力,为后续三维设计实践打下基础。
核心素养目标
培养学生对三维设计作品的美学鉴赏能力,提升创新思维和设计实践能力;通过赏析,激发学生对信息技术学科的兴趣,增强信息意识,培养信息技术的应用能力;同时,提高学生的团队协作能力,为未来学习和工作打下坚实基础。
教学难点与重点
1.教学重点:
①分析和识别三维创意作品中的设计元素和创意构思;
②理解三维创意作品在设计理念、技术应用和审美价值上的特点;
③掌握三维设计软件的基础操作和三维创意作品的制作流程。
2.教学难点:
①深入理解三维创意作品背后的设计思想和创意来源;
②熟练运用三维设计软件进行创意作品的实践操作;
③在团队协作中,如何有效地沟通和整合各自的设计理念,形成协调一致的作品。
教学资源
1.硬件资源:计算机、投影仪、音响设备
2.软件资源:三维设计软件(如Blender、AutoCAD)、PPT演示文稿
3.课程平台:校园网络教学平台
4.信息化资源:三维设计作品案例、设计理念相关资料
5.教学手段:小组讨论、作品展示、互动问答
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
发布预习任务:通过校园网络教学平台发布预习资料,包括三维设计作品案例和设计理念相关文档,要求学生预习并理解三维创意作品的基本构成和设计思路。
设计预习问题:设计问题如“分析案例作品的设计元素有哪些?”“作品传达了什么样的设计理念?”等,引导学生深入思考。
监控预习进度:通过平台反馈和预习作业提交情况监控学生预习效果。
学生活动:
自主阅读预习资料:学生根据预习任务要求,阅读资料,初步了解三维创意作品的设计元素和设计理念。
思考预习问题:学生针对预习问题进行思考,尝试解答,并记录疑问。
提交预习成果:学生将预习笔记和问题提交至教学平台,供教师评估和指导。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:培养学生独立思考和自主学习的能力。
信息技术手段:利用校园网络教学平台实现资源的共享和预习进度的监控。
2.课中强化技能
教师活动:
导入新课:通过展示优秀三维创意作品视频,引出本节课的主题,激发学生兴趣。
讲解知识点:讲解三维创意作品的设计流程,包括构思、建模、材质贴图、渲染等环节,结合具体案例进行分析。
组织课堂活动:分组讨论,每组分析一个三维创意作品,探讨其设计亮点和可能的创作难点。
解答疑问:针对学生在讨论中提出的问题,给予解答和指导。
学生活动:
听讲并思考:学生认真听讲,积极思考并提问。
参与课堂活动:学生分组讨论,通过互动交流加深对三维创意作品的理解。
提问与讨论:学生在讨论中提出问题,与组员和教师共同探讨。
教学方法/手段/资源:
讲授法:讲解三维创意设计的基本知识和技能。
实践活动法:通过小组讨论,让学生在实践中学习和应用三维设计知识。
合作学习法:培养学生的团队合作精神和沟通能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
布置作业:布置制作一个简单的三维创意作品的作业,要求学生运用课堂所学知识。
提供拓展资源:提供相关三维设计软件教程和高级技巧资料,供学生自学。
反馈作业情况:及时批改作业,针对学生的作品给出具体评价和改进建议。
学生活动:
完成作业:学生根据课堂所学,独立完成三维创意作品的设计与制作。
拓展学习:学生利用提供的资源,自主学习和掌握更多三维设计技能。
反思总结:学生对自己的作业进行反思,总结学习过程中的收获和不足。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:鼓励学生自主学习和探索三维设计的高级技能。
反思总结法:通过反思总结,帮助学生提升自我认知和自我提升的能力。
本节课的重点在于让学生理解三维创意作品的设计理念和制作流程,难点在于如何运用三维设计软件进行实际操作。在教学实施过程中,通过课前预习、课中实践和课后拓展,逐步引导学生掌握重点,突破难点。
学生学习效果
学生学习效果显著,主要体现在以下几个方面:
1.理解了三维创意作品的设计理念:通过本节课的学习,学生能够理解三维创意作品的设计理念,包括设计元素的运用、创意构思的形成以及作品所传达的艺术效果。他们能够分析案例作品中的设计元素,如形态、色彩、材质等,并理解这些元素如何共同作用,形成一个和谐统一的设计整体。
2.
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