甘教版(2011)八年级上册信息技术 2.5制作运动动画 教案.docx

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甘教版(2011)八年级上册信息技术2.5制作运动动画教案

主备人

备课成员

教学内容

甘教版(2011)八年级上册信息技术2.5制作运动动画,本节课将围绕以下内容展开:

1.动画原理:介绍动画制作的基本原理,如帧、帧率、连续播放等。

2.制作运动动画:学习使用动画制作软件(如Flash)制作简单的运动动画,包括:

a.绘制关键帧

b.创建补间动画

c.设置动画播放速度

3.动画优化:介绍如何优化动画,提高播放效果,如减少帧数、优化图像等。

4.发布与分享:学习如何将制作好的动画导出为不同格式,以便在网络上分享与传播。

5.课堂实践:结合所学知识,完成一个简单的运动动画制作任务。

核心素养目标

1.媒体素养:学会运用动画制作软件表达创意,提高运用数字技术进行艺术创作的能力。

2.创新思维:激发学生想象力,培养创新意识和动手实践能力,使其能够独立设计并制作动画。

3.团队协作:在课堂实践环节,培养学生分工合作、共同解决问题的团队协作能力。

4.信息素养:学会搜集、整理、运用信息资源,提高信息处理与传播的能力。

5.审美素养:培养学生在动画创作过程中对美的感知和鉴赏能力,提高审美水平。

教学难点与重点

1.教学重点

-动画制作的基本原理:理解帧、帧率、连续播放等核心概念,为后续动画制作打下基础。

-制作运动动画的步骤:掌握绘制关键帧、创建补间动画、设置动画播放速度等关键操作。

-动画优化的方法:学习如何优化动画,提高播放效果,包括减少帧数、优化图像等。

2.教学难点

-补间动画的制作:学生需要理解并掌握补间动画的概念,学会在关键帧之间创建平滑过渡的动画效果。

-动画播放速度的调整:如何合理设置帧率,使动画播放流畅,学生可能会在这一环节遇到困难。

-动画制作的创意发挥:在制作过程中,学生可能难以将想象中的场景转化为实际的动画效果,需要教师引导和启发。

-动画发布与分享:涉及导出格式、文件大小等细节,学生可能对这些技术性问题感到困惑。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学资源

1.软硬件资源:

-计算机

-投影仪

-动画制作软件(如Flash)

-音频编辑软件(可选)

2.课程平台:

-学校信息技术教学平台

-班级共享文件夹

3.信息化资源:

-课件PPT

-动画制作教程

-优秀动画作品案例

4.教学手段:

-讲授与示范

-分组合作

-互动讨论

-课堂实践

-成果展示与评价

教学流程

1.导入新课(5分钟)

-利用多媒体播放一段学生熟悉的动画片断,引导学生关注动画中的运动效果。

-提问学生:“你们觉得这段动画中的运动是如何实现的?”

-简要介绍本节课将学习制作运动动画的基本知识,激发学生学习兴趣。

2.新课讲授(15分钟)

-讲解动画原理:介绍帧、帧率、连续播放等核心概念,让学生理解动画制作的基本原理。

-演示制作运动动画:以Flash软件为例,详细演示绘制关键帧、创建补间动画、设置动画播放速度等操作步骤。

-讲解动画优化:介绍如何减少帧数、优化图像等方法,提高动画播放效果。

3.实践活动(15分钟)

-学生根据教师提供的素材,尝试独立制作一个简单的运动动画。

-在制作过程中,鼓励学生发挥创意,为动画添加音效、文字等元素。

-教师巡回指导,针对学生遇到的问题进行解答和指导。

4.学生小组讨论(5分钟)

-小组内分享各自制作的动画,互相评价并提出改进意见。

-讨论以下方面的问题:

a.补间动画的制作过程中遇到了哪些困难?

b.如何调整帧率使动画播放更流畅?

c.你认为哪些优化方法可以提高动画的播放效果?

5.总结回顾(5分钟)

-教师带领学生回顾本节课所学内容,强调动画制作的基本原理、制作步骤和优化方法。

-邀请几名学生分享他们在实践活动中的收获和感悟,以及如何解决遇到的问题。

-总结本节课的重难点,提醒学生在课后加强练习,巩固所学知识。

总用时:45分钟

学生学习效果

1.知识与技能:

-掌握动画制作的基本原理,如帧、帧率、连续播放等概念。

-学会使用动画制作软件(如Flash)绘制关键帧、创建补间动画、设置动画播放速度等操作。

-了解动画优化的方法,能对制作的动画进行优化,提高播放效果。

2.过程与方法:

-在实践活动中,学生通过动手操作,提高动画制作的技能。

-学会与他人分享、交流,提高团队协作能力。

-通过小组讨论,学会分析问题、解决问题的方法。

3.情感态度与价值观:

-增强对信息技术的兴趣和爱好,提高学习积极性。

-培养创新意识,敢于尝试新方法,发挥个性创意。

-增强审美意识,提

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