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数字媒体技术专业(本科)人才培养方案

数字媒体技术专业(本科)人才培养方案

一、专业名称:数字媒体技术

二、修业年限及毕业学分要求:4年、178学分

三、授予学位:工学学士

四、培养目标:本专业培养适应现代化社会需要的德、

智、体、美、劳的应用型人才。通过四年的学习使学生能掌

握数字媒体的获取、处理及应用技能,具有艺术设计能力和

数字媒体技术应用等方面的基本专业素质,能从事多媒体作

品制作、音视频编辑合成、网页设计制作、数字媒体设计与

开发、网站建设与管理维护等方面的工作。具有数字影视制

作、广告媒体、动漫产品及游戏制作的开发能力,在

IT或传媒行业能从事数字媒体技术,能从事影视后期

制作和游戏设计工作的高级(工程)应用人才。

五、培养要求:该专业主要学习计算机理工科的基础课

程,学习基本的程序语言及数字媒体的应用软件,通过相关

的专业集中实践,使其具有坚实的文化基础知识和专业操作

能力,使学生具有进一步深造学习的基础和专业设计及应用

的能力。

1.知识结构:

⑴学习和掌握马列主义、毛泽东思想邓小平基本理论、

本专业所必需的大学英语、计算机文化基础、数字媒体技

术基础、乐理艺术等知识。

⑵学习数字媒体技术以及相关的艺术设计基础课程,掌

握数字媒体的获取、编辑和应用;掌握常用的计算机二维

及三维动画制作、非线性编辑、计算机图像处理等网络

媒体制作软件的使用。

⑶学习和掌握本专业所需的高级语言、操作系统、数据

库等基础理论,了解和学习动画设计和游戏设计制作的编

程基础课程。

2.能力结构:

⑴培养德、智、体、美全面发展、基础扎实、知识面宽、

具有创新精神、能适应数字媒体技术发展需要,掌握数

字媒体核心技术,具有艺术创意能力,从事数字媒体技

术开发及制作,以及其他计算机、媒体、网络交叉领域工作

的高级复合型人才。

⑵培养具有扎实的数字媒体技术,具有获取、处理、应

用多媒体信息技术的鉴赏能力和艺术设计能力,能胜任在

图形图像设计、影视后期制作、多媒体广告设计制作以

及在IT高科技软

件设计等产业,能从事数字媒体设计及研究等方面工作

的高级设计制作人才。

⑶培养学生具有分析和解决问题的能力,具有一定的编

程能力、设计开发及制作动画游戏的能力。

⑷培养学生具有扎实的综合工程素质和基本技能,具有

数学、物理、英语以及计算机等基础学科的知识,具有运

用一门外语熟练阅读本专业外文书刊或技术资料的能

力。

⑸培养学生具有全面的数字媒体技术和应用能力,具有

数字图像、数字声音、数字视频的获取和编辑制作能力,

能进行二维动画和三维动画的设计与开发,具有一定的

数字艺术创新能力、设计制作网络游戏和手机游戏的能力。

3.素质结构:

⑴掌握马列主义、毛泽东思想、邓小平理论、三个代表

重要思想的基础知识,树立正确的世界观和人生观。

⑵具有健康的体魄,文明的行为习惯,良好的心理素质

和健全的人格。

⑶具有良好的职业道德,遵纪守法,责任心强,任劳任

怨。

六、主干学科:

⑴计算机科学与技术

⑵数字媒体技术

七、主要课程及内容说明:(一)、主要课程

所开设的课程主要有高等数学、线性代数、数据结构、

高级语言程序设计、计算机组成原理、计算机网络、操作系

统、数字媒体技术、影视动画视听语言、三维综合应用技术、

数字影像后期合成等。

(二)、主要课程说明

1、课程名称:高等数学

课程编码:1304101、1304102学时:192学分:12

主要内容:该课程主要讲授函数与极限、导数与微分、

中值定理与导数应用、不定积分、定积分、定积分的应用、

空间解析几何与向量代数、多元函数微分法及其应用、重积

分、曲线积分与曲面积分、无穷级数、微分方程。

选用教材:《高等数学》(高等教育出版社,同济大学应

用数学系主编)开课学期:第一、二学期

2、课程名称:线性代数

课程编码:1304104学时:32学分:2

主要内容:该课程主要讲授矩阵的概念、性质和计算、

初等矩阵、可逆矩阵和正交矩阵

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