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本主要介绍Flink中的时间和水印。

我们在之前的中反复提到过窗口和时间的概念,Flink框架中支持时间、摄入时间和处理时间

三种。而当我们在流式计算环境中数据从Source产生,再到转换和输出,这个过程由于网络和反压的

会导致消息序。因此,需要有一个机制来解决这个问题,这个特别的机制就是“水印”。

Flink的窗口和时间

我们在第05中讲解过Flink窗口的实现,根据窗口数据划分的不同,目前Flink支持如下3种:

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