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2.1.1颜色的基本概念
一幅图像f(x,y)其分辨率为512×512256×256
PAL制25帧/秒
NTSC制30帧/秒
图像是二维数据
视频是三维数据
2.1.2彩色空间
1.RGB彩色空间
显示器需要的彩色空间
2.YUV和YIQ彩色空间
PAL制式使用YUV彩色空间NTSC制式使用YIQ彩色空间
Y是亮度,UV和IQ是色差
1.RGB空间
任意颜色的光F,其配色方程可写成:
F=r[R]+g[G]+b[B]
其中r、g、b为三个系数
r=1红色
规格化之后r+g+b=1则g=1绿色
b=1兰色
2.YUV和YIQ彩色空间
PAL用YUV空间NTSC用YIQ空间
亮度Y
色差UV
Y=0.3R+0.59G+0.11BU=m(B-Y)=0.493(B-Y)V=n(R-Y)=0.877(R-Y)
把B-Y、R-Y叫色差。
Y0.30.59U=-0.15-0.29V0.61-0.52
0.11
0.44
-0.096
RGB
Y=0.3R+0.59G+0.11B
实现:
Y
RGB
RGB
运放
用YUV和YIQ的好处:
(1).亮度信号Y解决了彩色电视机与黑白电视的兼容问题。
(2).大量实验表明,人眼对色差信号不敏感,而对亮度信号特别敏感。
Y带宽4.43MHz(PAL)(因为敏感)
U、V带宽1.3MHz(因为不敏感)
(3).传输电视信号
V相角幅度
V
U
(4).量化比例
由于人眼对亮度信号敏感,选择量化的比例为:
Y:U:V=8:4:4
Y:U:V=8:2:2
Y:U:V=8:8:8
采样和量化
多媒体计算机处理图像和视频,首先必须把连续的图像函数f(x,y)进行空间和幅值的离散化处理。
采样:空间连续坐标(x,y)的离散化,叫做采样;
量化:f(x,y)颜色的离散化,称之为量化。
数字化:两种离散化结合在一起,叫做数字化,
离散化的结果称为数字图像。
X
f(x,y)
YXY的离散化称为采样
Y
f(x,y)值的离散化称为量化
亮度、色调、饱和度
Y亮度:光的强和弱。
H色调:光的波长、人眼的感觉(反映)颜色(的基本特征)。
S饱和度:颜色渗入白光的程度(表示)颜色深浅的程度。
红+白光粉红色饱和度下降
红+另一种颜色的光色调发生变化
三基色(RGB)的原理:
自然界常见的各种颜色光,都是由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色光按不同比例相配而
成,
同样绝大多数颜色也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这就是色度学中最基本的原理—三基色原理。
红色+绿色=黄色红色+蓝色=品红绿色+蓝色=青色
红色+绿色+蓝色=白色
分色棱镜
选色膜的反射与透射
RGB和黑白电视信号不兼容,希望空中发射的信号转换成YUV信号。
当白光的亮度用Y来表示时,它和红、绿、蓝三色的关系可用如下方程描述:
Y=0.299R+0.587G+0.114B
2.1.3彩色空间的转换
sRGB与YUV和YIQ之间的转换sHSI空间与RGB之间的转换
选YIQ好处:
大量实验统计,人眼对红黄之间的颜色变化最敏感,而分辨蓝和紫之间颜色变化最不敏感。
所以把相角为123。的橙色(红黄之间的
。颜色)及其相反相角的303的青色定义为I轴。
。
。。与I正交的色度信号轴,通过33
。。
。—213线,叫Q轴。
。
对最敏感的I轴
对最不敏感的Q轴对Y信号
带宽1.3M
带宽0.5M带宽4.2M
6M
NTSC制的YIQ,它与YUV的区别:
关系:。。
Q=VSin33+UCos33I=VCos33
Q=VSin33+UCos33
1.RGB与YUV和YIQ之间的转换
Y0.3U=-0.15V0.61
0.59-0.29
-0.52
0.59-0.28-0.52
0.11
0.44
-0.096
0.11-0.320
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