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教学模式创新方案
在新课程实施背景下,数学教学中创设情境已经是一个热门话题,我们在平时的教学或公开课中,都会创设问题情境,力求让学生从身边熟悉的事例中有兴趣的学习数学,但是有时结果会适得其反,有些学生凑了热闹,浪费了时间。
创设情境是小学数学教学中常用的一种策略,它有利于解决数学的高度抽
象性和小学生思维的具体形象性之间的矛盾。但是在我们的实际课堂教学中,情境的创设要围绕教学目标、教学内容创设情境;情境创设要真实、自然、力求生
活化;合理选择情境创设的方法。
在教学实践中,有的老师创设的情境能有效的把学生带入探索之中,而有的老师对创设问题情境的目的性不够明确,创设的情境价值不大,有的老师创设的问题情境不符合学生实际……。以下结合《圆的周长》列举一些情境创设的案例:
一、无时效性情境。
如,我在起初执教《圆的周长》时创设的情境是:给学生讲龟兔赛跑的故事,由于创设的情境不符合高年级学生的特点,不但浪费时间也没有起到效果,存在一定的弊端。小学低年级学生喜欢童话故事,但是高年级的学生对童话故事已经习以为常,没有兴趣了,我在创设情境时没有考虑学生的年龄特点。这样的情境不但没有激发学生的兴趣.而且适得其反,显然这样的情境就是无效甚至是负效应,浪费时间还调动不起学生的积极性。记得在一次《圆的周长》公开课前的试课中我创设了这样的情境:
伴随着多媒体课件那鲜亮的画面和悦耳的音乐,我问:同学们你们听说过《龟兔赛跑》的故事吗?动物王国又要举行一次龟兔赛跑。可是这一次它们要绕着一个圆形的池塘赛跑……(多媒体动画引出“圆的周长”)。我在滔滔不绝的讲着故事可是下面的学生开始交头接耳,前一排的一个小男生嘀咕:“又是动物王国……”。我看见学生有些不耐烦了,整节课学生的参与度也不高,效果就可想而知了。这不禁让我疑惑,儿童不是最喜欢在童话中寻找自己的幻想吗?我创设了有趣的童话情境,为什么就适得其反了呢?课后几位教师给予我指导,我也在反思中明白了许多。第二天的公开课中我这样设计了问题情境:
(一)(出示圆形钟表)(1)师:哥哥短,弟弟长,哥哥走了一小格,弟弟刚好走一圈。请问:分针走一圈是多长呢?
(学生思考后教师演示)
(2)师:分针走一圈就是分针的尖走过的距离,刚好是一周。
(3)师:你们知道圆一周的长度是什么吗?生答:圆的周长。
(4)师:用硬纸板做一个圆形,请你摸摸它的周长(揭示课题)。
(5)你可以测量出圆的周长吗,你感到这样测量方便吗?能不能找到比较简便的方法得到圆的周长?
(二)老师用旧知置疑,学生大胆猜想
复习正方形周长和边长的关系,启发学生主动探究。
(1)师:我们知道正方形的周长是边长的多少倍?(4倍)
(2)师:能不能求圆周长时也找到这样的倍数关系呢?
(3)师:测量的圆的什么比较方便呢?生答:半径、直径
(4)师:自己画几个大小不同的圆,估计一下圆的周长是直径的多少倍?
学生仔细观察分小组讨论研究圆的周长是直径或半径的多少倍
学生猜想:2倍左右,3倍左右,生3.5倍左右
(5)师:大家可以验证吗,如何验证,试试看?
学生讨论,用绳绕的方法验证(3倍多一点)
教师演示:用两种方法绕绳法和滚动法验证,都是3倍多一点
(三)学生动手操作,验证猜测结果
(1)师:周长总是直径的3倍多一点,你可以确定或测量准确吗?
学生在小组内动手测量(课前准备的硬币、胶带等)、进行验证,发现测量的实物周长总是半径的6倍多一点,或是直径的3倍多一点。
(2)老师用课件出示:
圆的周长÷直径=3倍多一点,经过科学家精密的测量,计算发现这个3倍多一点是一个固定数,我们叫它圆周率,用字母π表示(请学生写一写л)。经过科学家研究发现:π总是在3.1415926到3.1415927之间,是一个无限不循环小数,我们在计算时通常取3.14。
(3)结合圆周率总结出圆的周长公式
师生共同推导计算圆的周长公式:C=лd或C=2лr
(四)运用知识,解决问题
(1)学生尝试例题求圆的周长
教学例题:一张圆桌面的直径是0.95米.这张圆桌面的周长是多少米(得数保留两位小数.)
(2)基本练习(略)
二、操作型情境。
在课堂教学中,借助学生自身的学习活动来调动学生的积极性、主动性和创造性,使学生最大限度地参与到探究活动中,通过学生自己动手动脑等实践活动,使学习活动逐步内化为学生自身内部的智力活动。
例如:我在教学《圆的周长》时,让学生拿出课前准备的圆形学具硬币等,让学生测一测圆的直径和周长,比一比周长和直径的大小关系看看有什么发现?然后说一说如何计算周长?这一系列的问题全部在学生的操作活动中解决。这样的操作活动,不但使学生深刻地理解了圆的周长计算公式,而且又使学生的智力活动得到充分地挖掘和体现。数学来源于生活
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