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人机交互中的社会临场感研究

——以弹幕短视频为例*

李晶,薛晨琦,宋昊阳

摘要人机交互已经成为当今信息交互的主要场景,社会临场感被证明是在人机交互过程中具有

重要影响的一种用户心理体验,但已有文献缺乏对社会临场感的量化研究以及影响机理的揭示。弹

幕短视频是一种最常见的人机交互应用,弹幕为创造社会临场感提供了载体。文章以B站的科普视

频为研究对象,利用Python工具收集视频弹幕共299,994条,采用数据挖掘及文本分析法,从情

感、认知两个维度出发,计算每个视频的社会临场感水平,在此基础上分析视频的社会临场感水平

与用户视频使用行为的关联关系。研究结果表明:短视频的社会临场感水平与视频播放量、用户点

赞量、用户投币量以及视频弹幕总数之间存在正相关关系。研究结论为拓展人机交互领域的社会临

场感理论,以及基于用户视角促进科普类视频的分享与传播提供启示和参考。

关键词人机交互社会临场感弹幕信息分析文本分析

引用本文格式李晶,薛晨琦,宋昊阳.人机交互中的社会临场感研究:以弹幕短视频为例[J].图书

馆论坛,2023,43(3):141-150.

ResearchonSocialPresenceinHuman-ComputerInteraction:

TakingShortVideoswithBulletScreenasaCase

LIJing,XUEChenqiSONGHaoyang

AbstractHuman-computerinteractionhasbecomethemainscenarioofinformationinteractionatpresent.Social

presencehasbeenprovedtobeauserpsychologicalexperiencethathasanimportantinfluenceinhuman-computer

interaction.However,therearefewquantitativeresearchesonsocialpresenceanditsinfluencemechanism.Short

videowithbulletscreenisoneofthemostcommonhuman-computerinteractionapplications.Bulletscreen

providesacarrierforcreatingasenseofsocialpresence.ThisarticletakesthepopularsciencevideosatBilibilias

theresearchobject,usespythontoolstocollectatotalof299,994bulletcomments(or,real-timecomments)

fromthevideos,andemploysdataminingandtextanalysismethodstocalculatethesocialpresencelevelofeach

videofromtheemotionalandcognitivedimensions.Onthisbasis,therelationshipbetweenthelevelofsocial

presenceofthevideoandtheusersvideousebehaviorisanalyzed.Theresultsshowthatthereisasignificant

positivecorrelationbetweenthelevelofvideo’ssocialpresenceandthevolumeofvideoviews,userlikes,coin-

loadingandbulletcomments.Thisstudyprovidesinspirationandreferenceforextendingthetheoryofsocial

presencetothefieldofhuman-computerinteraction,andpromotingthesharinganddisseminationofpopular

sciencevideosfromtheusersperspective.

KeywordsHuman-ComputerInteraction;socialpresence;informationa

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