三年级下册数学教案-我们一起去游园北师大版 .pdfVIP

三年级下册数学教案-我们一起去游园北师大版 .pdf

  1. 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

三年级下册数学教案我们一起去游园(北师大版)

教学目标

1.知识与技能:使学生能够运用基本的加减乘除运算解决实际问

题,理解元和角的概念,能够进行简单的货币计算。

2.过程与方法:通过游园活动的情景设置,培养学生观察、分析、

解决问题的能力,增强学生的团队协作和交流能力。

3.情感态度价值观:激发学生对数学的兴趣,培养学生积极向上

的生活态度,增强学生解决实际问题的自信心。

教学内容

1.货币的认识:介绍人民币的基本单位元和角,学习元与角之间

的换算。

2.购物计算:结合游园购物的情景,教授学生如何进行加减乘除

运算,解决购物中的价格计算问题。

3.找零问题:通过模拟购物场景,让学生学会如何计算找零金额。

教学重点与难点

1.重点:学生能够熟练进行货币的换算,并运用加减乘除运算解

决购物中的实际问题。

2.难点:学生对元与角之间的换算的理解和应用,以及在实际购

物场景中灵活运用加减乘除运算。

教具与学具准备

1.教具:PPT展示游园场景,购物小票样本,货币模型。

2.学具:计算器,练习本,铅笔。

教学过程

1.导入:通过PPT展示游园场景,激发学生的兴趣,引入货币和

购物的概念。

2.基本知识讲解:介绍元和角的概念,以及元与角之间的换算方

法。

3.实例演示:通过购物小票样本,演示如何进行购物计算和找零。

4.小组活动:学生分组进行角色扮演,模拟购物场景,进行实际

操作。

6.作业布置:布置相关的练习题,巩固所学知识。

板书设计

我们一起去游园

提纲:货币的认识、购物计算、找零问题

重点:元与角的换算,加减乘除运算在购物中的应用

难点:元与角换算的理解,购物计算的实际应用

作业设计

1.基础练习:完成练习本上的购物计算题。

2.拓展练习:设计一个简单的购物场景,计算所需金额和找零。

课后反思

教学过程中学生的参与度和互动情况。

学生对货币换算和购物计算的理解程度。

教学方法和教学内容的适用性和有效性。

对学生作业的批改和反馈,以及针对学生的问题进行个性化的指

导。

此教案旨在通过生动的游园购物场景,让学生在实践中学习数学

知识,培养他们解决实际问题的能力。同时,通过小组活动和讨论,

增强学生的团队协作和交流能力,激发他们对数学的兴趣。课后反思

将帮助教师及时调整教学方法和内容,更好地满足学生的学习需求。

重点关注的细节:教学过程

教学过程是教案中的核心部分,它直接关系到教学目标能否实现,

教学内容能否被学生有效吸收,以及教学重难点的突破。在这一部分,

教师需要精心设计每一个环节,确保教学流程的连贯性和有效性。

详细补充和说明

1.导入

情境创设:利用PPT展示游园的图片或视频,如旋转木马、小吃

摊等,让学生仿佛身临其境。通过提问方式引导学生思考游园中可能

遇到的数学问题,如“如果你有20元,你想买一个5元的冰淇淋,你

还能买什么?”

情感联结:通过分享教师自己的游园经历,建立与学生之间的情

感联系,增加学生的参与兴趣。

2.基本知识讲解

互动讲解:通过实物展示(如人民币样本)和互动问答,让学生

直观理解元和角的概念。

换算练习:设计简单的换算游戏,如“1元可以换成多少角?”

让学生在游戏中掌握换算技巧。

3.实例演示

案例分析:使用购物小票样本,一步步演示如何计算总价和找零,

让学生跟随教师的思路进行计算。

角色扮演:邀请学生扮演顾客和售货员,模拟购物场景,实践计

算过程。

4.小组活动

分组合作:将学生分成小组,每组分配不同的购物场景和预算,

要求学生在组内协作完成购物任务。

问题解决:鼓励学生在遇到问题时先在小组内讨论解决,培养他

们自主学习和解决问题的能力。

经验分享:每组选派代表分享购物过程中的计算方法和心得体会。

问题探讨:针对学生在购物过程中遇到的问题,进行集体讨论,

寻找最佳的解决策略。

文档评论(0)

138****1291 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档