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游戏产业移动游戏开发与运营计划
TOC\o1-2\h\u30194第一章:项目概述 3
28551.1项目背景 3
312261.2项目目标 3
324821.3项目意义 3
9715第二章:市场分析 4
208792.1移动游戏市场现状 4
260452.2目标用户群体分析 4
143032.3竞品分析 4
23142第三章:产品策划 5
64663.1游戏类型与题材 5
219643.1.1游戏类型 5
121593.1.2游戏题材 5
175023.2游戏核心玩法 5
286873.2.1角色成长 5
321323.2.2战斗系统 5
300113.2.3互动社交 6
309143.3游戏系统设计 6
34123.3.1游戏界面设计 6
52753.3.2游戏地图设计 6
21713.3.3游戏任务系统 6
178383.3.4游戏经济系统 6
250393.3.5游戏成就系统 6
30636第四章:美术设计 6
17994.1角色与场景设计 7
304874.2UI设计 7
229624.3动画与特效设计 7
12783第五章:技术研发 8
81265.1技术选型与框架 8
201425.2游戏引擎开发 8
12695.3数据库与服务器设计 9
21575第六章:测试与优化 9
75626.1测试流程与方法 9
130636.1.1测试目的与原则 9
66406.1.2测试流程 10
157476.1.3测试方法 10
78276.2问题定位与解决 10
230356.2.1问题定位 10
15776.2.2问题解决 10
143016.3游戏功能优化 11
193796.3.1功能优化目标 11
292596.3.2功能优化方法 11
363第七章:运营策划 11
40397.1运营策略制定 11
92597.1.1目标定位 12
42297.1.2游戏特色 12
222967.1.3运营阶段划分 12
20247.1.4运营目标 12
126927.1.5运营活动 12
253887.2渠道推广 12
229757.2.1渠道选择 12
200657.2.2渠道优化 12
143607.2.3渠道合作 12
292037.2.4数据分析 12
135537.3用户运营 12
223567.3.1用户画像 13
140497.3.2用户分层 13
279147.3.3用户留存 13
44337.3.4用户活跃 13
165517.3.5用户反馈 13
196667.3.6用户激励机制 13
199007.3.7用户服务 13
16107第八章:市场推广 13
89658.1品牌宣传 13
218778.1.1确立品牌定位 13
206968.1.2品牌视觉设计 13
229838.1.3品牌故事传播 13
297348.1.4多渠道宣传 14
210458.2线上线下活动 14
26718.2.1线上活动 14
73578.2.2线下活动 14
241458.3合作伙伴关系建立 14
296468.3.1与渠道商合作 14
65588.3.2与品牌商合作 14
221548.3.3与媒体合作 14
125758.3.4与行业组织合作 14
22529第九章:盈利模式 15
162369.1盈利渠道分析 15
136049.2收费模式设计 15
203539.3盈利预期与评估 15
20364第十章:项目执行与管理 16
2379710.1项目进度管理 16
2337110.1.1制定项目计划 16
1613210.1.2项目进度监控 16
1647310.1.3项目进度调整 16
736910.2团队建设与管理 16
2979310.2.1团队组建 16
1544410.2.2团队沟通与协作 17
3071010.2.3团队激励与考核 17
1934310.3风险控制与应对策略 17
1497110.3.1风险识别 17
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