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游戏开发团队管理手册
TOC\o1-2\h\u25508第一章:团队组建与规划 3
17401.1团队规模与结构 3
43821.1.1团队规模 3
47261.1.2团队结构 3
313481.2职责分工与协作 4
224261.2.1职责分工 4
136171.2.2协作 4
245781.3团队文化与氛围建设 4
278421.3.1团队文化 4
223051.3.2氛围建设 4
32150第二章:项目管理与流程 4
212942.1项目启动与规划 4
190552.1.1确定项目目标 5
173462.1.2确定项目范围 5
94592.1.3确定项目团队 5
68062.1.4制定项目计划 5
112552.1.5风险评估与管理 5
100172.2项目执行与监控 5
218052.2.1项目任务分配 5
92432.2.2进度监控 5
176762.2.3质量控制 5
118312.2.4成本控制 5
284622.2.5沟通与协作 6
219062.3项目收尾与总结 6
26862.3.1项目验收 6
183392.3.2项目总结报告 6
327422.3.3项目绩效评估 6
158012.3.4资源释放 6
285102.3.5项目后评价 6
31809第三章:需求分析与设计 6
16793.1游戏类型与定位 6
208473.2游戏需求收集与分析 7
320993.3游戏设计文档撰写 7
13822第四章:美术资源制作与管理 8
287264.1美术风格与规范 8
23404.2美术资源制作流程 8
195964.3美术资源库管理 8
26859第五章:程序开发与优化 9
277675.1游戏引擎选择与搭建 9
293265.1.1游戏引擎选择 9
76875.1.2游戏引擎搭建 9
211365.2编程规范与代码管理 10
326485.2.1编程规范 10
27175.2.2代码管理 10
77625.3游戏功能优化 10
17282第六章:游戏测试与质量保证 10
300736.1测试策略与计划 10
296186.2测试用例设计与执行 11
47686.3问题追踪与修复 11
10040第七章:团队沟通与协作 12
68417.1团队内部沟通机制 12
235647.2项目进度汇报与同步 12
300787.3团队协作工具与技巧 13
15898第八章:人力资源管理 13
240298.1员工招聘与选拔 13
103708.1.1招聘需求分析 13
181028.1.2招聘渠道选择 13
158358.1.3招聘流程设计 14
160298.1.4面试技巧与评估 14
142008.2员工培训与发展 14
47248.2.1培训需求分析 14
194658.2.2培训方式选择 14
118078.2.3培训课程设置 14
204928.2.4培训效果评估 14
296078.3员工绩效考核与激励 14
17628.3.1绩效考核体系设计 14
175298.3.2绩效考核方法 15
44968.3.3绩效反馈与沟通 15
55468.3.4激励措施 15
4202第九章:市场营销与推广 15
285299.1市场调研与竞品分析 15
305259.1.1市场调研 15
310129.1.2竞品分析 15
204109.2市场推广策略与实施 15
323909.2.1产品策略 16
174459.2.2价格策略 16
459.2.3渠道策略 16
237079.2.4推广策略 16
123419.3游戏运营与数据分析 16
274989.3.1游戏运营 16
14589.3.2数据分析 16
18771第十章:知识产权与法律风险 17
933310.1知识产权保护 17
1860610.1.1知识产权概述 17
105010.1.2知识产权的种类 17
1606310.1.3知识产权保护措施 17
2266010.2法律风险防范 1
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