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网易手机游戏《第五人格》营销策略分析
作者:汪俊杰林洁
来源:《现代经济信息》2018年第19期
摘要:目前中国手游市场发展迅速,已经成为全球移动游戏市场规模最大、增速最快的市
场。随之而来的,行业竞争也是愈发激烈,今年以来每月上线的新游都有数十款,能够从中脱
颖而出在手机游戏市场占得一席之地的游戏却寥寥无几。《第五人格》能一夜爆红。除了游戏
自身具备的素质之外,一个好的营销策略和推广方案必然是其中的重要原因。本文从游戏《第
五人格》的自身因素及营销推广和游戏运营三个方面来概述总结其营销策略,旨在为“手游”
的营销团队提供有效的营销策略。
关键词:手机游戏;第五人格;营销策略
中图分类号:F724.6文献识别码:A文章编号:1001-828X(2018)028-0317-02
一、手机游戏市场现状及未来发展趋势
2017年中国游戏产业市场收入达2036.1亿元,游戏市场增长率达23%。其中移动游戏市
场收入为1161.2亿元,同比增长41.7%,手机游戏市场仍处于高增长状态。
中国移动游戏产业存在不少问题,游戏同质化现象严重。手机游戏产品缺乏独有的特色,
玩家审美疲劳,市场需要更多不同于现有品类的手机游戏,有创新的游戏再次促进手机游戏市
场的发展。移动游戏市场的整体用户结构发生变化。二次元用户和女性已经成为重要的用户增
量。国产游戏向海外发展趋势明显。
二、第五人格游戏营销策略分析
产品概况:第五人格是网易研发的一款非对称对抗竞技手游,游戏上线后迅速引起玩家的
青睐。上线十天,活跃用户超千万,压制腾讯《刺激战场》与《王者荣耀》,稳居IOS免费榜
第一位。游戏在玩法上借鉴PC游戏黎明杀机。且网易宣布与《黎明杀机》的开发公司
Behaviour展开合作,即第五人格就是黎明杀机在手机移动端的改编作品。
(注:《黎明杀机》,是一款多人型非对称对抗的恐怖游戏,由两类玩家共5人,1对4
的形式。在2017年十分火爆,随后由于游戏内容血腥,暴力,不符合社会主义核心价值观,
在中国被禁播,热度也迅速下滑。)
(一)产品优势分析
1.游戏自身的优势
第五人格是第一款“杀鸡”型非对称对抗类手机游戏,市场上没有同类的游戏,在同类手
机游戏市场中几乎没有现有的竞争对手。且由于“杀鸡”的火爆,游戏在立项之初就拥有了庞
大的潜在用户。
游戏画风的改变,从原来的写实恐怖到后来的暗黑哥特卡通风格。一来,去掉了血腥暴力
的元素来顺应政策,二来扩大游戏的受众,同时保留游戏玩法带给玩家核心体验--紧张感和刺
激感。
简化了游戏操作。相比于PC,手机端的游戏降低了操作难度,好处有两点,一是方便玩家
快速上手,降低游戏的进入门槛。二来吸引和留住操作水平较低的玩家,操作的水平可以随着
时间提高,玩家一旦被高难度的操作劝退就轻易不会回来,扩大游戏用户的群体与规模。
游戏时间的轻量化,移动端游戏的便携性。游戏内容的精简,既保持了游戏的体验又缩短
了一局游戏的时间,加上移动端游戏的便利性,方便用户随时随地都可以来一局,碎片化时间
用来娱乐,随时都可以开始或结束。
2.产品推广优势
第五人格背后是网易游戏这个平台,网易游戏每年都会针对不同的游戏类别和玩家细分市
场研发或代理数款游戏,例如二次元游戏阴阳师,大逃杀类的终结者,moba类的决战平安京等,
以满足不同的市场需求,经年累月树立了品牌形象,积累了一大批的用户流量和数据,使得
《第五人格》在一开始就有了比较好的推广基础。
(二)第五人格具体营销策略分析
1.把控时机迅速占领市场
游戏公布时机蹭《黎明杀机》热点。《第五人格》游戏公布时间十分巧妙,在2017年网
易的520游戏热爱日上。这个时间段恰好是国内直播平台开始对《黎明杀机》全面封禁的时间,
封禁必然导致一大波玩家和直播观众“无家可归”。网易抓住了这个难得的机会,作为一款
“杀鸡”类型的手游,网易在游戏公布后一步一步通过新闻、微博和B站视频的形式让第五人
格与黎明杀机建立联系,加深目标用户对第五人格的印象,让游戏迅速进入用户视野。
游戏上线的时机,第五人格正式上线的时间为2018年4月2日,正是手机游戏市场被
“moba”类游戏长期占领,“吃鸡”类游戏泛滥,玩家审美疲劳,手机游戏市场急需新鲜血液
的时期。因此,即使第五人格游戏被网易官方认为是一款小众游戏,却还是达成了上线不足一
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