电子竞技员就业景气现状分析报告 .pdf

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新职业——电子竞技员就业景气现状分析报告

一、产生背景

随着电子竞技市场的不断被开拓,国际电竞赛事的竞争也呈现白热化,据不

完全统计,2018年国内热门电竞赛事超过了500项,我国已经成为世界上最具

影响力和最有潜力的电子竞技市场。随着电子竞技产业规模的扩大,电子竞技用

户数量和电子竞技观众规模不断提升,预计未来电子竞技赛事也会呈爆发式增长。

随着电子竞技赛事全球范围内的发展,其对于高层次、高水平、高素质的电子竞

技选手、电竞战队教练、电竞数据分析、电竞项目陪练等相关岗位的需求也变得

越来越迫切。培养高水平、高素质的电子竞技员,能够整体提升电子竞技选手的

职业素养,同时大大提升电子竞技赛事的竞赛水平和整体质量,从而提升电子竞

技赛事活动的观赛体验和影响力。“电子竞技员”这一新职业的设立,对于建立

健全电子竞技选手的规范化管理和职业标准,进一步保证和提升电子竞技赛事的

竞技水平和质量,满足广大电竞爱好者的需求,提高企业经济效益、推动电竞行

业更好更快地发展都具有重要的意义。

(一)电竞产业发展政策利好

经济快速增长下,国家政策在电竞方面也逐渐转向支持鼓励,如下表所示。

具体来说,2008年,国家体育总局将电子竞技由第99个正式体育项目批改成为

第78个正式体育项目。2015年7月,国家体育总局颁布《电子竞技赛事管理暂

行规定》,为电子竞技产业发展提供了政策支持与规范。2017年,原文化部发

布《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》提出支持发展体育竞赛表演、电

子竞技等新业态。2018年,电子竞技正式成为雅加达亚运会的电子体育表演项

目,至此,电子竞技在国家体育战略中取得了与传统体育项目相同的地位。

中国和国际组织对电子竞技的扶持政策

时间推动因素推动效果

国家体育总局确定电子竞技为第99个体育项

2003年电子竞技进入国家体育战略

目(2008年改为第78个)

2004年第一届中国电子竞技运动会(CEG)开幕官方主办的电竞赛事

中华全国体育总会在国家体育总局召开电子

2006年官方电竞赛事标准

竞技运动项目管理规定发布会。

第二届亚洲室内运动会成为第一个包含电竞

2007年电竞获得亚奥理事会承认

项目的亚洲综合性运动会

国家体育总局组建17人的电竞国家队,出征

2013年电竞第一次“为国争光”

亚洲室内运动会

国家体育总局颁布《电子竞技赛事管理暂行

2015年产业发展政策支持与规范

规定》。

国家体育总局发布《体育产业发展“十三五”

2016年推动电竞运动项目发展

规划》

教育部宣布在高等职业学校增设“电子竞技

2016年电竞人才培养提速

运动与管理”专业,隶属于体育类

国家发改委发布《关于印发促进消费带动转鼓励举办全国性或国际性电子

2016年

型升级行动方案的通知》竞技游戏游艺赛事活动

文化部发布《文化部“十三五”时期文化产

2017年业发展规划》提出支持发展体育竞赛表演、政策支持电子竞技发展

电子竞技等

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