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游戏开发平台搭建与游戏产品设计推广方案
TOC\o1-2\h\u22949第1章游戏开发平台概述 4
42811.1游戏开发技术选型 4
165451.1.1编程语言 4
267971.1.2游戏引擎 4
255181.1.3图形渲染 4
25421.1.4音频处理 4
162151.2平台架构设计 5
73791.2.1系统架构 5
267891.2.2模块划分 5
131.2.3数据存储 5
46521.3开发环境搭建 5
143291.3.1硬件环境 5
170311.3.2软件环境 5
15793第2章游戏项目需求分析 6
40042.1市场调研 6
214102.1.1游戏市场规模及增长趋势 6
34792.1.2目标用户群体 6
295982.1.3游戏类型及题材 6
217012.2用户需求分析 6
191502.2.1核心需求 6
252542.2.2功能需求 6
66442.2.3情感需求 6
290492.3竞品分析 6
176152.3.1竞品概况 7
16822.3.2竞品优势与不足 7
290972.3.3竞品用户评价 7
133632.3.4竞品市场表现 7
25176第3章游戏产品设计 7
130693.1游戏类型与题材 7
149013.2游戏世界观与背景设定 7
227413.3游戏玩法设计 7
165993.4角色与系统设计 8
23711第4章游戏开发技术实现 8
285594.1游戏引擎选择 8
78904.2游戏编程语言与框架 9
184364.3游戏美术资源制作 9
66384.4游戏音效处理 9
9305第5章游戏开发流程管理 10
27035.1项目进度管理 10
301385.1.1项目规划 10
41585.1.2项目监控 10
195435.1.3项目调整 10
220325.2团队协作与沟通 10
71755.2.1团队建设 10
23565.2.2沟通机制 10
28545.3代码版本控制 10
217125.3.1版本控制工具选择 11
177915.3.2代码分支管理 11
55995.3.3代码审查 11
233395.4测试与调试 11
202085.4.1测试策略制定 11
132695.4.2测试用例设计 11
253375.4.3调试与优化 11
8393第6章游戏产品优化与调试 11
60366.1功能优化 11
114366.1.1代码优化 11
88096.1.2渲染优化 11
322156.1.3内存优化 12
252276.2画面优化 12
22186.2.1美术优化 12
117896.2.2光照优化 12
310576.2.3后处理优化 12
74706.3音效优化 12
145426.3.1音频资源优化 12
183596.3.2音频引擎优化 12
203016.3.3交互式音效设计 13
201066.4用户体验优化 13
138286.4.1操作优化 13
67736.4.2界面优化 13
320496.4.3游戏平衡性调整 13
17089第7章游戏产品推广策略 13
38317.1渠道选择与推广 13
248547.1.1渠道筛选 13
241007.1.2合作推广 13
14537.1.3付费推广 13
20877.1.4用户口碑传播 13
219937.2品牌宣传与营销 14
275867.2.1品牌定位 14
288717.2.2媒体宣传 14
5717.2.3事件营销 14
204247.2.4线下活动 14
304847.3社区运营与用户互动 14
205517.3.1社区建设 14
68087.3.2用户运营 14
123737.3.3内容运营 14
280957.3.4用户反馈 14
254857.4合作与联动 14
148987.4.1异业合作 14
19247.4.2游戏IP联动 14
326357.4.
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