游戏制作软件使用指南.docVIP

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游戏制作软件使用指南

TOC\o1-2\h\u22051第1章软件概述与安装 3

303571.1软件简介 3

190981.2系统要求 3

285221.3安装过程 3

7058第2章界面布局与基本操作 4

40352.1界面布局 4

122592.1.1菜单栏 4

259482.1.2工具栏 4

80862.1.3项目浏览器 4

195642.1.4视图区 4

125582.1.5属性面板 4

22162.1.6时间线 5

236882.2基本操作指南 5

203062.2.1创建对象 5

287762.2.2选择与移动对象 5

47952.2.3旋转与缩放对象 5

13312.2.4编辑属性 5

89332.2.5创建动画 5

97732.3常用快捷键 5

5162第3章资源管理 6

317183.1资源类型与导入 6

92263.1.1图形资源:包括贴图、精灵、动画等,支持常见格式如JPG、PNG、BMP等。 6

287393.1.2音频资源:包括音效、背景音乐等,支持格式如MP3、WAV、OGG等。 6

219123.1.3动画资源:包括骨骼动画、关键帧动画等,支持格式如FBX、OBJ等。 6

163283.1.4代码资源:包括脚本、插件等,支持格式如Lua、JavaScript、C等。 6

25883.2资源库管理 6

189843.2.1创建资源库 6

163473.2.2导入导出资源库 6

175163.2.3删除资源库 7

123363.3资源属性设置 7

166823.3.1图形资源属性设置 7

39303.3.2音频资源属性设置 7

265333.3.3动画资源属性设置 7

9263.3.4代码资源属性设置 7

14550第4章地图与场景编辑 7

222014.1地图编辑器概述 7

311324.2创建与编辑地形 7

152934.3场景对象与布局 8

214264.4环境设置与预览 8

5305第5章角色与动画制作 8

28475.1角色创建与设置 8

161095.1.1角色模型构建 8

215515.1.2角色材质与纹理 9

249215.1.3角色绑定与权重 9

302685.2角色动画编辑 9

227475.2.1关键帧动画 9

25215.2.2蒙皮与骨骼动画 9

302745.2.3表情动画 9

217755.3动画状态机与控制 10

97285.3.1动画状态机 10

78895.3.2动画控制参数 10

57295.3.3角色动画混合 10

23256第7章UI界面设计 10

226357.1UI界面组件 10

229097.1.1文本组件 10

63587.1.2按钮组件 10

172327.1.3图像组件 11

147857.1.4进度条组件 11

98547.1.5列表组件 11

69257.2UI界面布局 11

195187.2.1界面结构 11

37147.2.2间距与边距 11

324827.2.3层级关系 12

77227.3UI动画与交互 12

279737.3.1鼠标悬停动画 12

160137.3.2动画 12

324117.3.3页面切换动画 12

5035第8章音频与音效处理 12

168968.1音频资源导入与管理 12

263438.1.1导入音频文件 12

161768.1.2管理音频资源 13

74968.2音频播放与控制 13

231218.2.1添加音频播放器 13

145208.2.2音频播放控制 13

191238.3音效处理与优化 13

10548.3.1音效处理 13

258458.3.2音效优化 14

18838第9章游戏测试与优化 14

150919.1游戏测试方法与工具 14

110219.1.1测试方法 14

267169.1.2测试工具 14

145989.2功能分析与优化 15

227709.2.1功能分析 15

959.2.2优化方法 15

321849.3

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