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游戏场景制作及美术设计规范
TOC\o1-2\h\u31112第1章游戏场景概述 4
149711.1场景设计的基本概念 4
128801.2场景制作流程 4
259071.3美术风格与场景设计 4
24088第2章场景布局与规划 4
237252.1场景布局原则 4
28992.2场景分区设计 4
34902.3功能性场景规划 4
29599第3章场景地形设计 4
296603.1地形类型及特点 4
127313.2地形创建与编辑 4
319483.3地形贴图与细节处理 5
3130第4章场景建筑与结构 5
204804.1建筑风格分类 5
88804.2建筑模型制作 5
133214.3结构布局与合理性 5
31088第5章场景植被与自然环境 5
153155.1植被种类与分布 5
215.2自然景观设计 5
19175.3环境氛围营造 5
20840第6章场景光影与色彩 5
320516.1光影系统概述 5
80326.2色彩搭配与心理暗示 5
167946.3光影效果优化 5
5208第7章UI界面设计 5
135127.1UI设计原则与规范 5
314017.2功能性UI制作 5
81667.3美观性与用户体验 5
17985第8章场景动画与特效 5
248088.1动画类型及制作流程 5
143368.2特效设计与应用 5
33278.3动画与特效的融合 5
20698第9章音效与音乐设计 5
19759.1音效类型与制作 5
151089.2音乐风格选择与创作 5
153249.3音效与音乐的融合 5
16841第10章虚拟交互设计 5
1960310.1交互类型与功能 5
2987410.2交互界面设计 5
213310.3交互反馈与优化 5
14617第11章功能优化与测试 6
2987111.1场景功能分析 6
2597811.2优化策略与实施 6
1661411.3测试与调试 6
7145第12章场景制作项目管理 6
793312.1项目进度管理 6
143212.2团队协作与沟通 6
1579212.3质量控制与评估 6
24417第1章游戏场景概述 6
131381.1场景设计的基本概念 6
19531.2场景制作流程 6
268161.3美术风格与场景设计 7
32747第2章场景布局与规划 7
196532.1场景布局原则 7
105882.2场景分区设计 8
70602.3功能性场景规划 8
30879第3章场景地形设计 8
90483.1地形类型及特点 8
17483.2地形创建与编辑 9
301713.3地形贴图与细节处理 9
20222第4章场景建筑与结构 10
145544.1建筑风格分类 10
91314.1.1古典主义风格 10
44774.1.2现代主义风格 10
17644.1.3地域性风格 10
197234.1.4当代风格 10
78574.2建筑模型制作 10
142994.2.1设计图纸 10
47924.2.2材料选择 10
238104.2.3制作过程 10
173334.2.4展示与评估 11
318324.3结构布局与合理性 11
50944.3.1空间布局 11
127484.3.2结构体系 11
285724.3.3结构构件 11
24600第5章场景植被与自然环境 11
326555.1植被种类与分布 11
169825.2自然景观设计 12
314085.3环境氛围营造 12
25352第6章场景光影与色彩 13
316156.1光影系统概述 13
277886.1.1光影基本原理 13
74826.1.2光影在场景中的应用 13
97586.2色彩搭配与心理暗示 13
18876.2.1色彩搭配原则 13
188836.2.2色彩心理暗示 14
5946.3光影效果优化 14
738第7章UI界面设计 14
179637.1UI设计原则与规范 14
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