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游戏产业游戏开发与运营全链条服务方案设计
TOC\o1-2\h\u20920第1章游戏产业概述 4
91111.1游戏产业发展现状分析 4
123371.2游戏产业未来发展趋势 4
54261.3我国游戏产业政策环境 5
20850第2章游戏项目立项与策划 5
306812.1游戏类型与目标市场分析 5
236442.1.1游戏类型定位 5
112952.1.2目标市场分析 5
306232.2游戏题材与世界观构建 5
32532.2.1游戏题材选取 6
120052.2.2世界观构建 6
29222.3游戏核心玩法设计 6
138962.3.1基本规则设定 6
59792.3.2操作方式设计 6
98052.3.3玩家互动设计 6
75252.4游戏商业模式探讨 6
238152.4.1游戏收费模式 6
156982.4.2商业化策略 6
217772.4.3长期盈利规划 7
24929第3章游戏开发技术选型与架构设计 7
24223.1游戏开发技术概述 7
48873.2游戏引擎选择与评估 7
301503.3游戏架构设计原则 7
326283.4游戏开发流程与管理 8
31720第4章游戏美术设计与制作 8
281674.1游戏美术风格与表现手法 8
13844.1.1美术风格的分类与选择 8
188094.1.2表现手法的创新与应用 8
93034.1.3美术风格与游戏类型的匹配 8
34544.1.4色彩、光影、材质在游戏美术中的应用 8
225124.2游戏角色与场景设计 8
197994.2.1角色设计的要素与流程 8
316464.2.2角色造型的创意与表现 8
243854.2.3场景设计的分类与构建 9
233324.2.4场景与角色互动设计 9
236874.3游戏动画与特效制作 9
319764.3.1游戏动画的分类与制作流程 9
253694.3.2角色动画的制作技巧与应用 9
316674.3.3特效设计的创意与实现 9
114724.3.4动画与特效的优化与整合 9
213534.4游戏UI与交互设计 9
291214.4.1游戏UI设计的要素与原则 9
247054.4.2UI界面的布局与美观性 9
302934.4.3交互设计的创新与实用性 9
41724.4.4UI与游戏内容的融合 9
27394第5章游戏音效与配音制作 9
287365.1游戏音效设计原则 9
130105.1.1符合游戏风格 9
319805.1.2突出游戏特色 9
38695.1.3实现音效与视觉的融合 9
218245.1.4简洁明了 10
251235.1.5适应不同场景 10
238785.2游戏音效类型与制作 10
18975.2.1背景音乐 10
295765.2.2角色动作音效 10
307265.2.3环境音效 10
139995.2.4物理音效 10
251495.2.5UI音效 10
13175.3游戏配音演员选择与录制 10
223055.3.1角色定位 10
283545.3.2演技要求 10
15525.3.3录音设备与环境 10
206745.3.4导演指导 10
320715.4游戏音效后期处理与集成 10
221735.4.1音效剪辑与调整 10
245435.4.2音量平衡 11
118975.4.3音效混音 11
176555.4.4集成与测试 11
30285第6章游戏程序开发与优化 11
206886.1游戏编程基础 11
202016.1.1编程语言选择 11
246136.1.2游戏引擎应用 11
113986.1.3游戏编程规范 11
79566.2游戏功能模块开发 11
308576.2.1游戏系统架构设计 11
287336.2.2关键功能模块实现 11
303596.2.3游戏界面开发 11
281776.3游戏功能优化策略 12
120916.3.1游戏功能分析 12
244226.3.2游戏功能优化方法 12
298546.3
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