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游戏开发流程及项目管理手册
TOC\o1-2\h\u11202第一章游戏开发概述 3
108371.1游戏开发简介 3
304741.2游戏类型与分类 3
252321.2.1按照游戏载体分类 3
271951.2.2按照游戏内容分类 3
304491.3游戏开发流程概述 4
77721.3.1策划阶段 4
218621.3.2美术制作阶段 4
98801.3.3编程阶段 4
54991.3.4测试阶段 4
43801.3.5发布与运营阶段 4
13906第二章项目立项与策划 4
275402.1项目立项流程 4
219082.2游戏策划文档撰写 5
207222.3策划与团队的沟通 5
28332第三章游戏美术设计 6
292303.1美术风格设定 6
279103.2角色与场景设计 6
230563.3UI/UX设计 6
28976第四章游戏程序开发 7
277194.1游戏引擎选择与搭建 7
266324.2游戏逻辑与架构设计 7
251894.3游戏功能优化 8
19552第五章游戏音效与配音 8
239165.1音效设计 8
283505.1.1音效构思 8
64195.1.2音效制作 9
153965.1.3音效测试与优化 9
301935.2配音制作 9
10245.2.1角色配音 9
312685.2.2对白编写 9
324365.2.3对白整合与调试 10
92795.3音效与配音整合 10
8540第六章游戏测试与调试 10
26806.1测试策略与方法 10
288556.1.1功能测试 10
205906.1.2功能测试 11
215986.1.3兼容性测试 11
40986.1.4安全测试 11
134856.1.5回归测试 11
302316.2游戏调试技巧 11
166546.2.1使用调试工具 11
67096.2.2调试日志 11
270186.2.3代码审查 11
41956.2.4单元测试 11
117076.3游戏版本迭代 12
283446.3.1设定迭代目标 12
134756.3.2制定迭代计划 12
31766.3.3严格执行迭代计划 12
317356.3.4持续集成和测试 12
118736.3.5用户反馈与优化 12
8910第七章游戏运营与推广 12
137507.1游戏运营策略 12
130277.1.1官方网站建设 12
180177.1.2联合运营 12
94137.1.3社区运营 12
207807.1.4运营活动 13
324297.1.5账号管理 13
4447.2游戏推广渠道 13
109567.2.1线上推广 13
230577.2.2线下推广 13
187747.2.3合作推广 13
202217.3用户反馈与数据分析 13
91087.3.1用户反馈收集 13
54727.3.2数据分析 13
20665第八章团队管理与沟通 14
36238.1团队组织架构 14
251828.2项目进度管理 14
285148.3团队沟通与协作 15
24009第九章风险管理 15
314709.1风险识别与评估 15
123879.1.1风险识别 15
224029.1.2风险评估 15
2829.2风险应对策略 16
18319.2.1风险规避 16
34449.2.2风险转移 16
36789.2.3风险减轻 16
308839.3风险监控与预警 16
147189.3.1风险监控 16
255669.3.2风险预警 16
6682第十章游戏版权与法律事务 16
889810.1游戏版权申请 16
2570310.2游戏合规审查 17
1320010.3法律纠纷处理 17
21753第十一章游戏产业现状与趋势 18
883211.1游戏产业发展历程 18
1877511.2当前游戏市场分析 18
3084811.3游戏产业未来趋势 18
18990第十二章
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