游戏开发技术要点与流程解析.docVIP

  1. 1、本文档共18页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

游戏开发技术要点与流程解析

TOC\o1-2\h\u17598第1章游戏开发基础 3

93681.1游戏类型与市场分析 3

170001.1.1游戏类型概述 3

298391.1.2市场分析 3

123541.2游戏开发工具与技能要求 4

265961.2.1游戏开发引擎 4

74811.2.2编程语言 4

213061.2.3技能要求 4

120731.3游戏开发流程概述 4

250151.3.1概念阶段 4

303201.3.2预制作阶段 4

298951.3.3制作阶段 4

161711.3.4测试阶段 4

243051.3.5发布与运营 4

218181.3.6维护与更新 4

14913第2章游戏设计理念 5

65222.1游戏玩法设计 5

243402.1.1玩法类型选择 5

312022.1.2玩法规则设定 5

261952.1.3关卡设计 5

111022.1.4游戏系统设计 5

149342.2游戏美术风格与角色设定 5

152562.2.1美术风格选择 5

51232.2.2角色设定 5

5402.2.3场景与环境设计 5

281482.2.4UI设计 6

295542.3游戏音效与音乐设计 6

14372.3.1音效设计 6

118052.3.2音乐设计 6

7122.3.3音频系统集成 6

6320第3章游戏引擎选择与应用 6

245563.1主流游戏引擎特点与比较 6

249083.1.1Unity 6

169263.1.2UnrealEngine 7

292523.1.3Cocos2dx 7

96483.2游戏引擎架构与功能模块 7

196483.2.1引擎架构 7

114603.2.2功能模块 7

4023.3游戏引擎定制与优化 8

18693.3.1定制方法 8

4113.3.2优化方法 8

26720第4章游戏编程技术 8

26764.1游戏编程基础 8

232334.1.1游戏编程语言选择 8

228344.1.2游戏架构设计 8

58944.1.3游戏循环与渲染机制 8

236814.1.4输入输出处理 8

204404.2图形渲染与动画技术 9

103504.2.1图形渲染管线 9

197224.2.2常用图形API 9

167834.2.3着色器编程 9

134754.2.4动画技术 9

170104.3碰撞检测与物理引擎 9

64194.3.1碰撞检测算法 9

136864.3.2物理引擎原理 9

241024.3.3常用物理引擎 9

37094.3.4碰撞事件处理 9

21105第5章游戏界面与交互设计 9

192235.1用户界面设计原则 9

23855.1.1简洁明了 10

135865.1.2一致性 10

86255.1.3易用性 10

252455.1.4美观性 10

184825.1.5个性化 10

103275.2游戏控件与交互方式 10

305745.2.1控件设计 10

53795.2.2交互方式 10

203285.3多平台适配与测试 10

30045.3.1适配策略 11

259625.3.2测试方法 11

30935第6章游戏网络技术 11

142996.1网络游戏架构与同步机制 11

160926.1.1网络游戏架构模式 11

35496.1.2游戏同步机制 11

92776.2游戏服务器设计与优化 11

22186.2.1游戏服务器架构设计 11

40086.2.2游戏服务器优化 11

74366.3网络安全与数据传输 12

41506.3.1网络游戏安全策略 12

75256.3.2数据传输加密与压缩 12

224666.3.3网络协议与通信优化 12

286第7章游戏功能优化 12

166747.1游戏功能分析与评估 12

154857.2游戏资源优化 12

23437.3游戏代码优化 13

21547第8章游戏测试与调试 13

226608.1游戏测试方法与流程

文档评论(0)

132****1207 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档