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游戏开发美术设计作业指导书
TOC\o1-2\h\u23207第1章游戏美术设计基础 4
14371.1游戏美术设计概述 4
187911.2游戏美术风格分类 4
272551.2.1写实风格 4
211691.2.2卡通风格 4
178411.2.3像素风格 4
327231.2.4概念艺术风格 4
55001.2.5素描风格 4
204851.3游戏美术设计流程 4
58361.3.1前期调研 4
257351.3.2概念设计 5
178081.3.3原画制作 5
292981.3.4模型制作 5
122331.3.5动画制作 5
204811.3.6渲染与合成 5
148631.3.7优化与调整 5
24949第2章设计工具与软件应用 5
106302.1常用设计工具介绍 5
24882.1.1素描本与铅笔 5
98232.1.2数位板与绘图软件 5
95752.1.3设计软件 6
172222.22D美术设计软件应用 6
28042.2.1AdobePhotoshop 6
147122.2.2AdobeIllustrator 6
84372.2.3CorelDRAW 6
180042.33D美术设计软件应用 6
255702.3.1AutodeskMaya 6
160352.3.2Autodesk3dsMax 6
160812.3.3Blender 6
19690第3章角色设计与制作 7
304403.1角色设计概念与原则 7
152333.1.1角色设计概念 7
101513.1.2角色设计原则 7
287523.2角色造型设计 7
323103.2.1角色外貌设计 7
121123.2.2角色服饰设计 8
52033.2.3角色道具设计 8
87763.3角色动画设计 8
39983.3.1角色动作设计 8
223783.3.2角色表情设计 8
41773.3.3角色技能设计 8
13738第4章场景设计与制作 8
47734.1场景设计概念与分类 8
74384.1.1场景设计概念 8
165004.1.2场景分类 8
231164.2场景布局设计 9
237704.2.1设计原则 9
41954.2.2设计方法 9
4754.3场景光影与色彩设计 9
41324.3.1光影设计 9
267264.3.2色彩设计 9
5306第5章道具与UI设计 10
299865.1道具设计原则与分类 10
219375.2道具制作技巧 10
227575.3用户界面(UI)设计 10
8724第6章游戏图标与LOGO设计 11
189016.1游戏图标设计原则 11
55266.1.1独特性 11
170126.1.2简洁性 11
163566.1.3易懂性 11
241066.1.4艺术性 11
60256.1.5适应性 11
263796.2游戏LOGO设计要点 11
74466.2.1主题明确 11
17756.2.2形式创新 11
308276.2.3色彩搭配 12
240786.2.4字体选择 12
269596.2.5结构平衡 12
50576.3设计实例分析 12
280886.3.1图标设计 12
230706.3.2LOGO设计 12
21367第7章游戏美术风格化处理 12
254717.1风格化处理方法 12
225627.1.1简化与抽象 12
3097.1.2夸张与变形 12
208537.1.3色彩与光影 13
74227.1.4符号与图案 13
270017.2概念艺术与风格化设计 13
28027.2.1情感主题 13
54337.2.2历史文化背景 13
245747.2.3独特视觉元素 13
250387.3游戏美术风格融合 13
64497.3.1风格混搭 13
212487.3.2风格演变 13
6057.3.3主题风格与局部风格 13
10200第8章游戏动画与特效设计 14
32479
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