2024年1-10月微信小游戏买量数据观察-dataeye-202411.docx

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2024年1-10月

微信小游戏买量数据观察

DataEye游戏观察

微信小游戏市场情况

微信小游戏消耗情况

千万元140007000

1000

4000

10000

80002000

4400

6000

4000

2000

0

媒体A媒体B

微小抖小APP游戏

Source:ADX

DateRange:2024年8月

小游戏整体消耗超过APP

小游戏整体消耗超过APP

?小游戏在两大平台投放日耗9400万,略微超过APP的9000万。

?A媒体游戏行业日消耗,共约1.2亿。其中:

?微小IAP:4000万

?抖小1000万,IAP和IAA各占一半

?App游戏:7000万

?B媒体游戏行业日消耗约6500万

?微小IAP:3300万

?微小IAA:1100万

?App游戏:2000万

微信小游戏月活规模趋势

87.77

8

6.606.76

6.60

7

6.21

5.815.955.99

5.81

5.056

5.05

5.235

5.23

4

3

2

1

0

1月2月3月4月5月6月7月8月9月

mm月活规模(亿)增长率

Source:QuestMobile

DateRange:2024年1-9月

40.00%

30.00%

20.00%

10.00%

0.00%

-10.00%

-20.00%

-30.00%

Q3月均月活超过5.7亿月活变化受假期影响明显

Q3月均月活超过5.7亿

月活变化受假期影响明显

?微信小游戏已经成为当下游戏市场的重要流量渠道。在今年2-5月,微信小游戏月活规模一度超过手游APP。

?Q3月均月活超过5.7亿。7-8月是暑期档,月活规模接近6亿,9月为开学季且没有法定节假日,月活规模有明显下滑。侧面反映出,微信小游戏月活规模变化受到假期影响。

一微信小游戏月活规模TOP10

8000

7000

6000

5000

4000

3000

2000

1000

0

6896

3296261322772238

2019

1862

1576

Source:QuestMobile

DateRange:2024年9月

《寻道大千》断档领跑?

《寻道大千》断档领跑

?《寻道大千》月活规模接近7000万,断档领先其他产品。

?策略品类《无尽冬日》和《指尖无双》分别排名第二、三名,策略类产品用户稳定的优势从APP端延续到小游戏端。派对游戏《元梦之星》月活用户超过2000万,派对品类搭配小游戏特点,或许可以吸引更多泛用户玩家的参与。

?IP产品更吸引玩家的关注,例如植物大战僵尸、贪吃蛇等经典游戏成为小游戏引流重点。

12一10月微信小游戏畅销榜TOP10

1

2

无尽冬日

IAP

寻道大千

IAP+IAA

6

7

青云诀之伏魔

IAP+IAA

跃动小子

IAP+IAA

指尖无双IAP+IAA3

指尖无双

IAP+IAA

3

8

IAP+IAA

王者征途IAP94主宰世界

王者征途

IAP

9

4

IAP+IAA

百炼英雄IAP+IAA

百炼英雄

IAP+IAA

10

5

IAP

Source:ADX

DateRange:2024年10月

畅销榜单头部阵营固化

畅销榜单头部阵营固化4399新游冲出,空降第4

?10月畅销榜TOP3排名维持不变,《无尽冬日》连续3个月排名月榜第一。4399新游《主宰世界》在10月表现出色,空降月度畅销榜第4。

?从游戏品类方面来看,重度游戏占比继续提升,微信小游戏10月月度畅销榜TOP100中,接近半数都是中重度游戏,其中传奇RPG有18款。

?10月有23款新游进入月度畅销榜TOP100,环比9月多1款。

微信小游戏买量情况

Q1微信小游戏买量消耗占比

100%90%80%70%60%50%40%30%20%10%0%

16% 23%

6%

10% 9% 9%

28%

19% 22%

4%

10% 11% 8% 26%

18% 21%

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