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行业研究

证券研究报告传媒2022年03月29日

传媒行业深度研究报告

新格局下回看游戏出海史,两类厂商如何会师推荐(维持)

海外——互联网出海系列(一)

加码出海已是大势所趋,海外移动市场结构性机会凸显:

华创证券研究所

从增速看,出海必要性凸显:2021年中国游戏海外市场销售收入增速16.59%,

中国移动游戏市场销售收入增速仅为7.57%。国内用户见顶压力下出海市场增证券分析师:刘欣

速更快,SLG为第一大品类,而美日为最大目标市场。从结构看,海外市场

移动游戏结构性机会凸显:全球游戏市场仍保持移动化趋势。且欧美市场当前电话:010

主机与PC市场规模占比较大,移动游戏市场并未完全挖掘。海外大厂由于路邮箱:liuxin3@

径依赖,在手游化上存在一定的延迟反应。执业编号:S0360521010001

回顾中国游戏出海史,三个阶段与两次转折点:

2018年中国游戏出海的一个转折点,在此之前,国内游戏出海的主力军是中行业基本数据

小厂商,主要是依赖于国内手游、页游在商业模式上的优势抢夺少量市场。2018占比%

年之后,由于国内版号的限制,国内头部厂商也开始将目光头像海外,吃鸡手股票家数(只)1540.02

游成功打开了美国和日本的射击游戏市场。2020年~现在是新一轮的转折点,总市值(亿元)13,012.591.48

由于国内竞争加剧和增速下滑的因素,同时叠加政策调控外,海外市场再次成流通市值(亿元)11,043.071.67

为了主流厂商的焦点;更强的买量模式与质量更好的手游开始涌现。这一阶段

除了原有巨头外,强产品质量的米哈游与强买量代表的三七互娱开始崛起。相对指数表现

同时出海厂商格局有所变动,三种路线会战海外:2020年以来大厂排名稳固,%1M6M12M

但弯道超车机会仍在,且道路各不相同。我们认为出海厂商可以划分为三类:绝对表现-5.8%-5.1%-9.0%

1)以优质产品+品质取胜的头部大厂,如腾讯、网易、米哈游等。这类厂商的相对表现2.9%8.8%6.3%

游戏相对更加头部集中。2)吸睛品类题材+重买量发行的厂商如FUNPLUS、

莉莉丝、三七互娱,对于广告买量与本地化能力要求更高,更下沉与精细是这2021-03-29~2022-03-28

类厂商的特征。3)专做休闲模拟的厂商,这类厂商增长快但规模相对较小。18%

认知重品质游戏出海厂商:腾讯、网易与米哈游如何打开市场6%

腾讯游戏出海回顾与产品特质:腾讯在过去通过海外知名IP+成熟手游内容的

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