欧洲贵族养成计划游戏.docxVIP

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欧洲贵族养成计划游戏

工作目标

游戏世界观的构建:600字

打造一个丰富而独特的欧洲贵族背景,游戏世界观需要涵盖中世纪到近代欧洲的历史文化元素,包括各国贵族的生活方式、礼仪习惯、服饰建筑等。同时,融入虚构的元素,创造一个既真实又充满奇幻色彩的欧洲贵族世界。

角色设计及成长系统:600字

设计多样化的贵族角色,每个角色都有自己的背景故事和性格特点。成长系统要能够让玩家通过完成任务、参与活动、学习技能等方式提升角色的能力,并影响角色的性格和命运走向,让玩家在养成过程中有强烈的参与感和代入感。

社交互动机制:600字

游戏内应设立多种社交互动方式,如联姻、联盟、舞会等,让玩家能够与其他玩家或游

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