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(1)
学者()把游戏分作两类:一类是动物性的身体器官运动的游戏;另一类是人所特有的想象游
戏,或艺术的审美活动。
A斯宾塞
B吉布森
C席勒
D福禄贝尔
正确答案:C
(2)
意大利教育家O进行了对儿童玩具系统改造的教育实验。
A斯宾塞
B蒙台梭利
C席勒
D福禄贝尔
正确答案:B
(3)
学者()认为知觉学习是类概念形成的基础.
A席勒
B斯宾塞
C皮亚杰
D吉布森
正确答案:D
(4)
()是要求“唯一正确”的答案的问题。
A发散型问题
B辐合型问题
C单一结构问题
D多重结构问题
正确答案:B
(5)
解决问题的过程与过去经验的利用有关,心理学家()等证实这一点。
A席勒
B西尔瓦
C皮亚杰
D吉布森
正确答案:B
(6)
心理学家()指出,游戏具有两个基本特征:想象与规则。
A艾里克森
B皮亚杰
C安斯沃斯
D维果斯基
正确答案:D
(7)
学者()生动的把游戏治疗概括为:把受压抑的情绪”玩出来〃。
A艾里克森
B皮亚杰
C安斯沃斯
D维果斯基
正确答案:A
(8)
学者()概括了关于游戏治疗的关系模式的八个基本原则。
A阿克斯林
B皮亚杰
C安斯沃斯
D维果斯基
正确答案:A
(9)
()被看作是创造性思维的主要成分。
A发散思维
B抽象思维
C形象思维
D线性思维
正确答案:A
(10)
以游戏为基本途径的探究性学习的基本过程可以概括为()。
A“探究一游戏一再游戏一再探究〃
B“游戏一探究一再游戏一再探究〃
C“探究一游戏一再探究一再游戏〃
D“游戏一探究一再探究一再游戏〃
正确答案:B
(11)
()的出现,标志着婴儿思维的进步。
A动作游戏
B玩物游戏
C象征性游戏
D同伴游戏
正确答案:C
(12)
()是角色扮演游戏的成熟形式,也是象征性游戏发展的最高水平。
A抽象角色扮演游戏
B个体角色扮演游戏
C社会性角色扮演游戏
D同伴角色扮演游戏
正确答案:C
(13)
存在主义的代表人物()认为个人的存在是一切存在的出发点。
A艾里克森
B皮亚杰
C雅斯贝尔斯
D纽曼
正确答案:C
(14)
帕顿的社会性观察量表通常采用()的方法来观察幼儿的游戏。
A事件取样
B时间取样
C口记法
D叙述观察
正确答案:B
(15)
()通过研究建立社会性主题角色游戏量表。
A艾里克森
B斯米兰斯基
C雅斯贝尔斯
D纽曼
正确答案:B
(16)
游戏的“存在说来源于()的理论。
A认知主义
B人本主义
C行为主义
D存在主义
正确答案:D
(17)
存在主义的代表人物()认为个人的存在是一切存在的出发点。
A艾里克森
B斯米兰斯基
C福禄贝尔
D雅斯贝尔斯
正确答案:D
(18)_
()课程模式把“主动学习”的原则贯穿于幼儿园所有活动之中。
A艾里克森
B斯米兰斯基
C福禄贝尔
D海伊斯科普
正确答案:D
(19)
支架式教学是由()的最近发展区”理论演绎而来的。
A艾里克森
B维果斯基
C皮亚杰
D杜威
正确答案:B
(20)
以色列心理学家弗斯坦受维果茨基的影响提出了()。
A支架式学习和最近发展区理论
B中介学习经验和最近发展区理论
C中介学习经验和思维工具强化理论
D支架式学习和思维工具强化理论
正确答案:C
(21)
规则游戏是从()开始发展而来的。
A伙伴游戏
B动作游戏
C象征性游戏
D表演游戏
正确答案:C
(22)
()是幼儿以故事为线索展开的游戏活动。
A角色游戏
B规则性游戏
C象征性游戏
D表演游戏
正确答案:D
(23)
根据对游戏者之间关系的分析,游戏可以分为Oo
A平行性规则游戏和互补性规则游戏
B猜测游戏和口令游戏
C瞄准游戏和赛跑游戏
D竞技性游戏和智力游戏
正确答案:A
(24)
凯米和狄佛瑞斯对发生在规则游戏中的动作进行了归类,并以此
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