二零二四年度网络游戏开发公司与运营方之间的游戏运营合同.docx

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二零二四年度网络游戏开发公司与运营方之间的游戏运营合同

本合同目录一览

第一条合同主体及定义

1.1游戏开发公司

1.2游戏运营方

1.3游戏产品

第二条合同期限

2.1合同开始日期

2.2合同结束日期

第三条游戏运营权

3.1游戏运营方权限

3.2游戏运营方责任

第四条游戏内容与更新

4.1游戏内容提供

4.2游戏更新及维护

第五条技术支持与服务

5.1技术支持范围

5.2技术支持时间

第六条运营数据共享

6.1数据共享内容

6.2数据共享方式

第七条收入分成与结算

7.1收入分成比例

7.2结算周期

7.3结算方式

第八条宣传与推广

8.1宣传策略

8.2推广费用承担

第九条用户服务与客服

9.1用户服务内容

9.2客服响应时间

第十条知识产权保护

10.1知识产权归属

10.2侵权责任承担

第十一条违约责任

11.1违约行为

11.2违约责任承担

第十二条争议解决

12.1争议解决方式

12.2争议解决地点

第十三条合同的变更与解除

13.1变更条件

13.2解除条件

第十四条其他约定

14.1保密条款

14.2法律适用

14.3合同附件

第一部分:合同如下:

第一条合同主体及定义

第二条合同期限

2.1合同开始日期为双方签署合同之日起。

2.2合同结束日期为合同约定的事由发生后,双方按照约定解除合同之日起。

第三条游戏运营权

3.1乙方获得产品的独家运营权,在合同有效期内,乙方有权对产品进行运营、推广、维护及提供客户服务。

3.2乙方应确保产品的运营质量,维护甲方的品牌形象,遵守相关法律法规,不得利用产品进行任何非法活动。

第四条游戏内容与更新

4.1甲方应向乙方提供完整的游戏内容,包括但不限于游戏软件、游戏资料、游戏道具等。

4.2甲方应根据市场需求和用户反馈,定期对产品进行更新和维护,确保产品的稳定运行和用户体验。

第五条技术支持与服务

5.1甲方应向乙方提供必要的技术支持,包括butnotlimitedto游戏服务器维护、故障排查、技术咨询等。

5.2甲方应在接到乙方技术支持请求后的24小时内给予回复,并在48小时内解决相关问题。

第六条运营数据共享

6.1乙方应将产品运营过程中的用户数据、财务数据等与甲方共享,以便甲方了解产品运营情况。

6.2数据共享可以通过线上或线下方式进行,具体方式由双方协商确定。

第七条收入分成与结算

7.1乙方运营产品所得的收入,扣除相关成本和支出后,按照双方约定的比例进行分成。

7.2收入分成周期为一个月,乙方应在每月5日前将上一月的分成收入支付给甲方。

7.3双方同意采用银行转账方式进行结算。

为保证合同的履行,双方应遵守国家法律法规,尊重社会公德,共同维护双方的合法权益。合同未尽事宜,双方可另行协商补充。

第八条宣传与推广

8.1乙方应制定合理的宣传策略,通过线上线下多渠道进行产品的推广和宣传,提高产品的知名度和用户粘性。

8.2乙方向甲方支付的推广费用为人民币万元,用于产品的广告投放、活动策划等宣传支出。具体费用支出需双方共同协商确定。

第九条用户服务与客服

9.1乙方应设立客服团队,为用户提供优质的客户服务,处理用户咨询、投诉等问题。

9.2客服团队的响应时间应在接到用户咨询或投诉后的15分钟内给予回复,并在24小时内给予解决方案。

第十条知识产权保护

10.1产品及其相关内容的知识产权归甲方所有,包括但不限于著作权、商标权、专利权等。

10.2如乙方发现有侵犯甲方知识产权的行为,应立即采取措施停止侵权行为,并承担相应的法律责任。

第十一条违约责任

11.1任何一方违反合同的约定,应承担违约责任,向守约方支付违约金,并赔偿因此给对方造成的损失。

11.2违约金的计算方式为:违约金额×违约天数×1%。

第十二条争议解决

12.1双方在履行合同过程中发生的争议,应通过友好协商解决;如协商不成,任何一方均有权向合同签订地的人民法院提起诉讼。

12.2争议解决地点为合同签订地。

第十三条合同的变更与解除

13.1合同的变更或解除应经双方协商一致,并签订书面协议。

13.2合同解除后,乙方应立即停止运营产品,并按照约定向甲方支付违约金及赔偿损失。

第十四条其他约定

14.1双方应对合同内容的保密性予以承诺,未经对方同意,不得向第三方披露合同内容。

14.2本合同的签订、履行、解释及争议解决均适用中华人民共和国法律。

14.3合同附件为双方签字盖章的纸质版合同。电子版合同与纸质版合同具有同等法律效力。

第二部分:第三方介入后的修正

修正第一条第三方概念界定

1.1第三方是指非甲方和乙方之外,与本

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