二零二四年度网络游戏开发合同标的.docx

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二零二四年度网络游戏开发合同标的

本合同目录一览

第一条合同主体及定义

1.1甲方名称及住所

1.2乙方名称及住所

1.3合同标的定义

第二条合同标的范围

2.1游戏产品名称

2.2游戏产品类型

2.3游戏产品开发内容

第三条合同标的金额

3.1合同总价款

3.2付款方式及进度

3.3乙方应提交的发票等税务事项

第四条开发进度与交付

4.1开发计划及时间表

4.2乙方提交的成果物

4.3甲方验收标准及流程

第五条技术支持和培训

5.1乙方提供的技术支持

5.2乙方提供的培训内容

5.3培训时间和地点

第六条知识产权归属

6.1游戏产品的知识产权

6.2乙方在开发过程中产生的知识产权

6.3甲方使用乙方提供的技术成果的权限

第七条保密条款

7.1保密信息的范围

7.2保密信息的保密期限

7.3保密信息的使用权限

第八条违约责任

8.1甲乙双方的违约行为

8.2违约责任的具体形式

8.3违约金的计算方式

第九条争议解决

9.1争议解决方式

9.2争议解决地点

9.3适用法律

第十条合同的生效、变更和终止

10.1合同生效条件

10.2合同的变更程序

10.3合同的终止条件

第十一条附则

11.1合同附件

11.2合同的传递方式

11.3合同的签订地点和日期

第十二条合同条款的完整性和优先级

12.1合同条款的完整性

12.2合同条款的优先级

第十三条其他约定

13.1双方的其他约定

第十四条签字盖章

14.1甲方签字盖章

14.2乙方签字盖章

14.3双方盖章的合同正本份数

第一部分:合同如下:

第一条合同主体及定义

1.1甲方名称:×××科技有限公司,住所:×××市×××区×××路×××号。

1.2乙方名称:×××游戏开发有限公司,住所:×××市×××区×××路×××号。

1.3合同标的:二零二四年度网络游戏开发,包括但不限于游戏设计、游戏编程、游戏测试、游戏运营等。

第二条合同标的范围

2.1游戏产品名称:×××冒险之旅。

2.2游戏产品类型:角色扮演类(RPG)。

2.3游戏产品开发内容:游戏剧情、角色设定、场景设计、系统功能、游戏客户端及服务器端程序开发、游戏测试等。

第三条合同标的金额

3.1合同总价款:人民币捌拾万元整(¥800,000)。

3.2付款方式及进度:甲方按照乙方实际完成的工作量,分阶段支付合同款项。具体付款方式及进度由双方在合同附件中详细约定。

3.3乙方应提交的发票等税务事项:乙方应向甲方提供合法、有效的发票,甲方按照约定时间支付合同款项。

第四条开发进度与交付

4.1开发计划及时间表:具体开发计划及时间表由双方在合同附件中详细约定。

4.2乙方提交的成果物:乙方按照开发计划完成游戏开发后,应向甲方提交符合约定质量标准的游戏客户端及服务器端程序、游戏素材等成果物。

4.3甲方验收标准及流程:甲方应按照合同约定的验收标准及流程对乙方提交的成果物进行验收。

第五条技术支持和培训

5.1乙方提供的技术支持:乙方应在合同有效期内,为甲方提供技术支持,确保甲方能够顺利使用和维护游戏产品。

5.2乙方提供的培训内容:乙方应向甲方提供游戏运营、维护及客户端使用等方面的培训。

5.3培训时间和地点:具体培训时间和地点由双方在合同附件中详细约定。

第六条知识产权归属

6.1游戏产品的知识产权:游戏产品的一切知识产权(包括但不限于著作权、专利权、商标权等)归甲方所有。

6.2乙方在开发过程中产生的知识产权:乙方在开发过程中产生的任何知识产权归乙方所有,但甲方有权使用乙方的知识产权用于游戏产品的运营和推广。

6.3甲方使用乙方提供的技术成果的权限:甲方在使用乙方提供的技术成果时,应遵守相关的法律法规,不得侵犯乙方的知识产权。

第七条保密条款

7.1保密信息的范围:本合同及合同履行过程中双方披露的所有信息,包括但不限于技术资料、商业秘密、运营策略等。

7.2保密信息的保密期限:双方对保密信息的保密期限为合同终止后五年。

7.3保密信息的使用权限:未经对方书面同意,任何一方不得向第三方披露保密信息,不得利用保密信息从事与合同无关的活动。

第八条违约责任

8.1甲乙双方的违约行为:双方应严格履行合同义务,如一方违约,应承担违约责任。

8.2违约责任的具体形式:违约方应向守约方支付违约金,违约金计算方式为:违约金=合同总价款×违约比例。

8.3违约金的支付时间为违约行为发生之日起五个工作日内。

第九条争议解决

9.1争议解决方式:如合同履行过程中发生争议,双方应友好协商解决;协商不成的,可以向有管辖权的人民法院提起诉讼。

9.2争议解决地点:中华人民共和国××

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