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二零二四年度网络游戏开发、运营及推广合同
本合同目录一览
第一条合同主体及定义
1.1甲方名称及地址
1.2乙方名称及地址
1.3丙方名称及地址
第二条合同期限
2.1合同生效日期
2.2合同到期日期
第三条游戏开发
3.1游戏开发内容
3.1.1游戏类型
3.1.2游戏故事背景
3.1.3游戏角色设定
3.2游戏开发进度安排
3.3游戏开发团队组成
第四条游戏运营
4.1游戏运营平台
4.2服务器维护及更新
4.3用户注册及管理
第五条游戏推广
5.1推广渠道
5.2推广费用分配
5.3推广效果评估
第六条版权及知识产权
6.1游戏知识产权归属
6.2甲方权益保护
6.3乙方权益保护
第七条合同价款及支付方式
7.1合同总价款
7.2支付方式及时间表
第八条违约责任
8.1甲方违约责任
8.2乙方违约责任
8.3丙方违约责任
第九条争议解决
9.1争议解决方式
9.2争议解决机构
第十条合同变更与解除
10.1合同变更条件
10.2合同解除条件
第十一条保密条款
11.1保密信息范围
11.2保密期限
11.3违反保密条款的后果
第十二条法律适用及争议解决
12.1法律适用
12.2争议解决方式
第十三条其他约定
13.1甲方权利义务
13.2乙方权利义务
13.3丙方权利义务
第十四条合同附件
14.1附件一:游戏开发计划书
14.2附件二:游戏运营方案
14.3附件三:游戏推广计划
14.4附件四:知识产权归属证明
14.5附件五:支付凭证
第一部分:合同如下:
第一条合同主体及定义
1.1甲方名称:甲方全称,即游戏开发项目的委托方。
1.1甲方地址:甲方的注册地址或合同履行地址。
1.2乙方名称:乙方全称,即游戏开发、运营及推广的执行方。
1.2乙方地址:乙方的注册地址或合同履行地址。
1.3丙方名称:丙方全称,即游戏推广合作的第三方。
1.3丙方地址:丙方的注册地址或合同履行地址。
第二条合同期限
2.1合同生效日期:合同自双方签字盖章之日起生效。
2.2合同到期日期:合同自生效之日起至____年__月__日止。
第三条游戏开发
3.1游戏开发内容
3.1.1游戏类型:具体描述游戏的类型,如角色扮演、射击、策略等。
3.1.2游戏故事背景:简要描述游戏的故事背景和主题。
3.1.3游戏角色设定:包括主要角色、NPC角色等的设计和设定。
3.2游戏开发进度安排
3.2.1游戏研发阶段:从合同生效之日起至游戏内测结束之日。
3.2.2游戏测试阶段:从游戏内测开始之日起至公测结束之日。
3.2.3游戏上线运营阶段:从游戏公测结束之日起至合同到期之日。
3.3游戏开发团队组成:详细列出开发团队的成员及其职责分工。
第四条游戏运营
4.1游戏运营平台:明确游戏运营的平台,如PC端、移动端等。
4.2服务器维护及更新
4.2.1服务器维护:确保游戏服务器的稳定运行,及时处理服务器故障。
4.2.2游戏更新:定期对游戏进行内容更新和技术升级。
4.3用户注册及管理
4.3.1用户注册:为用户提供便捷、安全的账号注册服务。
4.3.2用户管理:对用户进行分类管理,提供客户服务和技术支持。
第五条游戏推广
5.1推广渠道
5.1.1网络推广:利用搜索引擎、社交媒体、游戏论坛等网络渠道进行推广。
5.1.2线下推广:通过展会、活动、广告等形式进行推广。
5.2推广费用分配
5.2.1甲方承担的费用:具体列出甲方承担的推广费用,如广告费、宣传费等。
5.2.2乙方承担的费用:具体列出乙方承担的推广费用,如运营成本、推广人员薪资等。
5.3推广效果评估
5.3.1推广效果指标:确定衡量推广效果的具体指标,如注册用户数、活跃用户数等。
第六条版权及知识产权
6.1游戏知识产权归属
6.1.1甲方拥有游戏的整体知识产权,包括著作权、商标权、专利权等。
6.1.2乙方拥有游戏开发过程中产生的知识产权,包括但不限于代码著作权、设计著作权等。
6.2甲方权益保护
6.2.1甲方有权对乙方的开发成果进行监督和检验,确保符合合同约定。
6.2.2甲方有权要求乙方提供知识产权归属证明,以确保甲方权益不受侵犯。
6.3乙方权益保护
6.3.1乙方有权要求甲方按照合同约定支付开发费用和服务费用。
6.3.2乙方有权要求甲方保护其开发过程中的知识产权,不得侵犯乙方的权益。
第八条违约责任
8.1甲方违约责任
8.1.1甲方未按约定时间支付开发费用、服务费用或其他费用的,应向乙方支付迟延履行违约金,违约金计算方式为应付款项的千分之五乘以迟延履行天数。
8.
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