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社会时空
”吋和CHINESETIMES
成立网游道徳委更需定标准
休闲
□/何勇/文娱乐
最近成立的网络游戏道德委员会
对首批20款存在道德风险的网络游
戏进行了评议。经对评议结果进行认
真研究,网络游戏主管部门对11款游
戏责成相关出版运营单位认真修改,
消除道德风险;对9款游戏作出不予
批准的决定。(《海南特区报》)
在移动互联网时代,网络游戏行
业发展非常迅速。统计数据显示,2017
年,我国网游行业整体营业收入超过
2000亿元,网游用户规模超过5亿。
但海量的网络游戏质量良莠不齐,有
的网络游戏很容易让人尤其是让自制
力比较弱的未成年人上瘾,沉迷其,
危害青少年身心健康,轻则耽误学业,
重则走上违法犯罪的错误道路,危害
巨大。比如,这两年,王者荣耀、“吃鸡
游戏”饱受社会诟病。
成立网络游戏道德委员会,在网
游上线上市之前对网游进行评议,作
出责成修改或不予批准的决定。这无
疑为网游增设了一道防火墙,有助于
消除网游存在的道德风险,及时将那
些可能会对玩家产生极大负面影响的
网游过滤掉。从这个角度说,成立网游真正成为满足人们娱乐、放松的休玩适合成年人玩的网络游戏,让未成年人
络游戏道德委员会是必要的,不是一闲产品,减少其可能存在的负面作玩适合未成年人玩的网络游戏,各玩各
件坏事。用。除了成立网络游戏道德委员会之的,互不干扰。在人脸识别技术不断成熟
但是,也需要看到另一点,在标准外,更重要的是尽快制定和公布网络的当下,能够为网游分级制保驾护航,不
缺失的情况下,成立后的网络游戏道游戏上市的道德评议标准,以及推动会造成误伤玩家情况的发生。
德委员会,如果仅仅凭借他们心中的网络游戏走向分级制。再者,随着网游政策的收紧,如果不
各自道德标准或道德感,对网游进行目前网游良莠不齐,存在不小的配套网游道德评议标准,或者网游道德
评议,那么很可能不只是会误伤一些负面作用,容易毒害未成年人,被视为评议标准不能实现公开化、透明化,不让
网游,甚至滋生权力寻租空间,为一些“精神鸦片”,归根结底是对网游缺乏网游研发者清醒的了解到标准和底线,
存在道德风险的网游一路开绿灯。道德评议的标准,缺少网游分级制,才让网游研发者没有标准可以参考和依
在移动互联网时代,网游早已经导致一些不适合未成年人玩的网游面据,一味靠猜测。这很容易给网游公司造
成为人们生活之余的调节剂,属于休向未成年人开放。制定网游道德评议成不必要的经济损失,并不利于网游行
闲娱乐产品。在这种情况下,要让网标准和网友分级制,就可以让成年人业的健康良性发展。EZS(责编孙波)
2019-1Chinesetimes49
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