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全国浙教版信息技术高中选修1新授课第一节面向对象程序设计方法简介说课稿
课题:
科目:
班级:
课时:计划3课时
教师:
单位:
一、设计意图
本节课旨在通过介绍面向对象程序设计方法的基本概念和特点,帮助学生理解并掌握面向对象程序设计的基本思想,为后续学习具体编程语言和深入理解面向对象编程打下坚实基础。结合高中选修1课程内容,我将引导学生从实际生活中的问题出发,逐步引入面向对象的概念,让学生在实践中感受面向对象编程的优势,提高学生的编程能力和解决问题的能力。
二、核心素养目标
1.信息意识:培养学生主动获取、分析和利用信息的能力,使其在面对问题时能够有效运用信息技术解决问题。
2.计算思维:训练学生运用面向对象程序设计的思想,培养其逻辑思维和抽象思维能力,提高分析问题和解决问题的效率。
3.信息伦理:引导学生正确使用信息技术,遵守相关法律法规,培养良好的信息道德和责任感。
4.创新实践:激发学生的创新意识,鼓励其在编程实践中尝试新思路、新方法,提升解决问题的能力。
三、教学难点与重点
1.教学重点
-面向对象程序设计的基本概念:包括对象、类、封装、继承和多态等核心概念。重点讲解每个概念的内涵和在实际编程中的应用,例如,通过实例展示如何将一个具体的事物(如学生)抽象为一个类,并定义其属性和方法。
-面向对象程序设计的特点:强调面向对象编程相对于传统编程的优势,如易维护性、可重用性和可扩展性。通过比较面向过程和面向对象编程的代码示例,让学生直观理解面向对象的特点。
2.教学难点
-抽象思维能力的培养:学生在理解对象和类的关系时可能会遇到困难,例如,如何将现实世界中的复杂问题抽象为简单的对象模型。可以通过设计简单的案例,如“动物”类的创建,让学生逐步理解抽象过程。
-继承和多态的理解:这两个概念是面向对象编程的核心,但学生可能会对它们的实现和适用场景感到困惑。可以通过具体的代码示例,如定义一个“交通工具”基类和多个子类(如“汽车”、“自行车”),来解释继承和多态的概念,并展示它们如何实现代码的复用和扩展。例如:
-继承:展示如何定义一个“学生”类继承自“人类”,并增加特有的属性和方法。
-多态:演示不同子类对象调用同一方法时产生的不同行为,如“动物”类的不同子类(如“狗”、“猫”)的叫声。
四、教学资源
-软硬件资源:计算机实验室、编程软件(如Python、Java开发环境)、投影仪、白板
-课程平台:学校内部教学管理系统、在线编程平台
-信息化资源:教学PPT、编程案例代码、在线编程练习题库
-教学手段:小组讨论、编程实践、问题驱动教学、课堂互动提问
五、教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
-通过展示一段简单的程序代码,询问学生代码的功能和特点,引发学生对传统程序设计方法的思考。
-提问:我们如何改进程序设计方法,使其更加适应复杂问题的解决?
2.讲授新知(20分钟)
-介绍面向对象程序设计的基本概念,包括对象、类、封装、继承和多态。
-通过具体案例讲解每个概念,例如定义一个“学生”类,展示如何封装属性和方法。
-通过对比面向过程和面向对象程序设计的代码示例,阐述面向对象编程的优势。
3.巩固练习(10分钟)
-分发编程练习题,要求学生根据所学知识编写一个简单的面向对象程序。
-学生在教师指导下,分小组讨论并完成编程练习,教师巡回指导,解答学生疑问。
4.课堂小结(5分钟)
-总结本节课所学内容,强调面向对象程序设计方法的核心概念和应用。
-回答学生提出的问题,确保学生对所学内容的理解和掌握。
5.作业布置(5分钟)
-布置课后作业:编写一个复杂的面向对象程序,要求使用继承和多态。
-强调作业要求和截止时间,提醒学生按时完成作业并积极参与课堂讨论。
六、知识点梳理
1.面向对象程序设计的基本概念
-对象:现实世界中具有独立特征和行为的实体,在程序设计中表示为类的实例。
-类:具有相同属性和方法的对象的集合,用于定义对象的模板。
-封装:隐藏对象的内部状态和实现细节,仅通过公共接口与外部交互。
-继承:子类继承父类的属性和方法,实现代码的复用。
-多态:不同对象对同一消息的响应不同,实现方法的多种形态。
2.面向对象程序设计的特点
-易维护性:通过封装、继承和多态,代码结构清晰,易于理解和维护。
-可重用性:通过类的继承和组合,实现代码的复用,提高开发效率。
-可扩展性:通过定义抽象类和接口,方便扩展程序功能,适应需求变化。
3.面向对象程序设计的基本操作
-创建类:定义类的属性和方法,如定义一个“学生”类,包含姓名、年龄等属性和“学习”、“休息”等方法。
-创建对象:使用类创建对象,如创建一个“学生”类的实例
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