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《商标王国的秘密》(说课稿)三年级上册综合实践活动通用版
主备人
备课成员
教学内容
《商标王国的秘密》(说课稿)三年级上册综合实践活动通用版
本节课选自人教版三年级上册综合实践活动教材,教学内容主要包括以下章节和内容:
1.认识商标:介绍商标的定义、作用和分类,让学生了解商标在生活中的重要性。
2.商标的故事:讲述商标的发展历程,让学生了解商标的历史背景。
3.商标的设计:引导学生发挥创意,设计属于自己的商标。
4.商标的使用与保护:讲解商标的使用规范和保护方法,让学生学会正确使用和保护商标。
5.商标案例分析:通过分析实际案例,让学生了解商标在现实生活中的应用。
6.商标知识竞赛:组织学生进行商标知识竞赛,巩固所学知识。
核心素养目标
培养学生以下学科核心素养:
1.信息素养:通过收集和分析商标信息,培养学生获取、处理和应用信息的能力。
2.创新思维:在商标设计环节,鼓励学生发挥想象力,培养创新思维和设计能力。
3.法律意识:让学生了解商标的使用与保护,增强法律意识,学会遵守商标法律法规。
4.实践能力:通过商标知识竞赛等活动,提高学生的实践操作能力和团队协作能力。
5.文化理解:通过商标的起源和发展,使学生理解商标背后的文化内涵和价值。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
-学生已经了解了基础的图形识别和简单的文字理解能力。
-学生在日常生活中对商标有一定的接触,能够识别常见的商标图案。
-学生可能已经通过生活经验对商标的基本作用有初步的认识。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
-学生对于探索生活中的事物充满好奇心,对商标的设计和故事有较高的兴趣。
-学生具备一定的观察力和想象力,能够参与商标设计和创意活动。
-学生偏好互动和合作学习,喜欢通过游戏和竞赛形式进行知识学习。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
-学生可能对商标的法律法规理解不够深入,需要引导和解释。
-在设计商标时,学生可能会遇到创意表达和图形设计的困难。
-商标知识竞赛中,学生可能会因为知识点的记忆不牢固而感到挑战。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源
-硬件资源:电脑、投影仪、白板
-软件资源:PowerPoint、绘图软件
-课程平台:校园网络教学平台
-信息化资源:商标案例图片、商标知识文档
-教学手段:小组讨论、头脑风暴、角色扮演、知识竞赛
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过校园网络教学平台发布预习资料,包括商标的案例图片和知识文档,明确预习目标为理解商标的基本概念和作用。
-设计预习问题:设计问题如“你见过哪些商标?它们分别代表了什么?”以启发学生思考。
-监控预习进度:通过平台跟踪学生的预习情况,确保每位学生都参与到预习活动中。
学生活动:
-自主阅读预习资料:学生根据要求阅读资料,对商标有初步的认识。
-思考预习问题:学生针对问题进行思考,尝试用自己的语言描述对商标的理解。
-提交预习成果:学生将预习笔记和问题提交至平台,为课堂讨论做准备。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:鼓励学生独立思考,培养自主学习能力。
-信息技术手段:利用校园网络教学平台进行资源发布和进度监控。
作用与目的:
-帮助学生提前了解商标知识,为课堂学习打下基础。
-培养学生的自主学习能力和独立思考能力。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过展示有趣的商标故事,引出本节课的主题。
-讲解知识点:详细讲解商标的定义、分类和作用,结合实际案例帮助学生理解。
-组织课堂活动:设计商标设计比赛,让学生分组设计自己的商标,并解释设计理念。
-解答疑问:对学生在学习和活动中产生的问题进行及时解答。
学生活动:
-听讲并思考:学生认真听讲,思考商标的实际应用。
-参与课堂活动:学生积极参与商标设计比赛,展示自己的创意。
-提问与讨论:学生针对不懂的问题或设计理念进行提问和讨论。
教学方法/手段/资源:
-讲授法:通过讲解和案例分析,让学生掌握商标知识。
-实践活动法:通过商标设计比赛,让学生在实践中运用所学知识。
-合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队协作能力。
作用与目的:
-帮助学生深入理解商标知识点,掌握商标设计的基本技能。
-通过实践活动,培养学生的动手能力和解决问题的能力。
-通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
-布置作业:布置与商标相关的作业,如设计一个商标并撰写设计思路。
-提供拓展资源:提供商标设计的相关书籍和网站,供学生进一步学习。
-反馈作业情况:及
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