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《商标的研究与设计》(说课稿)吉美版三年级上册综合实践活动

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

《商标的研究与设计》(说课稿)吉美版三年级上册综合实践活动

课程基本信息

1.课程名称:《商标的研究与设计》

2.教学年级和班级:三年级上册

3.授课时间:2022年11月10日

4.教学时数:1课时

本节课我们将围绕吉美版三年级上册综合实践活动《商标的研究与设计》进行学习,引导学生了解商标的基本概念、特点及设计方法,培养他们的创新思维和实际操作能力。通过本节课的学习,学生将能够设计出具有创意和实用性的商标。

核心素养目标

1.培养学生的观察力和创新意识,使其能够发现生活中的商标元素,理解商标的设计原则。

2.提升学生的设计能力,鼓励其运用所学知识创作具有个性化和实用性的商标。

3.增强学生的合作交流能力,通过小组合作完成商标设计,培养团队协作精神。

学情分析

本节课面对的是三年级的学生,他们已经具备了一定的观察力和想象力,能够识别生活中的简单图形和标志。在知识方面,学生已经学习了一些基础的图形设计知识,但商标设计对他们来说是一个新的领域,需要引导他们理解和掌握。在能力上,学生的动手操作能力和创造力正在发展,他们喜欢探索和尝试新鲜事物,对于实践性强的活动充满兴趣。

学生的行为习惯方面,他们已经养成了基本的课堂纪律,能够按照老师的要求参与课堂活动。但是,部分学生在团队合作中可能会表现出依赖性,需要通过课堂活动逐步培养他们的独立思考和协作能力。

在课程学习上,学生对商标的认识可能还比较模糊,需要通过本节课的学习,使他们能够理解商标的作用和设计要素,从而激发他们学习商标设计的兴趣。此外,由于三年级学生的注意力集中时间有限,教学中应注重互动性和趣味性,以提高学生的学习积极性。

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都配备《商标的研究与设计》吉美版三年级上册教材。

2.辅助材料:收集不同类型的商标图片,准备商标设计的多媒体案例视频。

3.实验器材:为学生提供画纸、彩笔、剪刀、胶水等设计工具。

4.教室布置:将教室分为若干小组工作区,每组配备必要的设计材料,以便学生分组讨论和设计商标。

教学过程设计

1.导入环节(用时5分钟)

-开始上课时,教师展示一些生活中常见的商标,如可口可乐、苹果等,并提问:“你们认识这些标志吗?它们是什么?”

-学生回答后,教师总结:“这些标志就是我们今天要学习的商标,它们在我们的生活中无处不在,那么,商标有什么作用呢?”

-学生思考并回答,教师简要解释商标的作用,引出本节课的主题。

2.讲授新课(用时15分钟)

-教师展示教材中的商标案例,讲解商标的构成要素,如名称、图形、颜色等,并解释每个要素的作用。

-教师引导学生理解商标的设计原则,如简洁、易识别、独特等。

-教师展示一些成功的商标设计案例,分析其设计思路和创意点。

-教师讲解如何使用教材中的设计方法,如头脑风暴、草图绘制等。

3.巩固练习(用时10分钟)

-学生分组,每组根据教材中的案例和教师讲解的设计方法,尝试设计一个简单的商标。

-学生在组内讨论并完善设计,教师巡回指导,提供反馈和建议。

-每组展示设计的商标,其他组的同学进行评价,教师总结评价标准。

4.课堂提问与讨论(用时5分钟)

-教师提出问题:“你们在设计商标时遇到了什么困难?是如何解决的?”

-学生回答,教师总结解决问题的方法,如团队合作、借鉴优秀案例等。

5.情境互动环节(用时10分钟)

-教师创设情境:“假设你们是一家公司的设计师,需要为公司设计一个商标,你们会如何进行设计?”

-学生分组讨论,提出设计计划和创意点。

-每组汇报设计计划,教师提供反馈和建议。

6.总结与拓展(用时5分钟)

-教师总结本节课的学习内容,强调商标设计的重要性和方法。

-教师提出拓展性问题:“你们还能想到哪些需要设计商标的场景?”

-学生回答,教师鼓励他们在生活中多观察、多思考,发现更多设计商标的机会。

学生学习效果

学生学习效果主要体现在以下几个方面:

1.知识掌握:学生能够理解商标的基本概念、构成要素和设计原则,掌握教材中介绍的设计方法,如头脑风暴、草图绘制等。

2.设计能力:通过本节课的学习,学生能够独立或合作设计出具有创意和实用性的商标,将所学知识应用到实际设计中。

3.观察能力:学生在学习过程中,对生活中常见的商标进行了观察和分析,提高了对商标设计的敏感度和鉴赏能力。

4.创新思维:学生在设计商标时,充分发挥想象力,尝试运用不同的设计元素和创意点,培养了创新思维。

5.团队协作:在分组讨论和设计过程中,学生学会了与他人合作,共同解决问题,提高了团队协

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