第3章设计与制作三维创意作品3.1三维创意设计原则 -高中教学同步《信息技术人工-三维设计与创意》(说课稿)(人教-中图版2019).docxVIP

第3章设计与制作三维创意作品3.1三维创意设计原则 -高中教学同步《信息技术人工-三维设计与创意》(说课稿)(人教-中图版2019).docx

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第3章设计与制作三维创意作品3.1三维创意设计原则-高中教学同步《信息技术人工-三维设计与创意》(说课稿)(人教-中图版2019)

授课内容

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设计思路

结合高中生的认知水平及《信息技术人工-三维设计与创意》教材内容,本节课以“三维创意设计原则”为核心,围绕教材3.1节内容展开。首先,通过引入生活中的三维设计实例,激发学生兴趣;其次,详细讲解三维创意设计的基本原则,如形态、色彩、比例等;最后,通过实践操作,让学生运用所学原则进行三维创意设计,培养其创新意识和动手能力。整个教学过程注重理论与实践相结合,旨在提高学生对三维创意设计的认识和应用能力。

核心素养目标

本节课的核心素养目标在于培养学生的信息意识、计算思维和创新实践能力。通过学习三维创意设计原则,学生将能够:

1.提升信息意识,能够识别和运用信息技术的最新成果,理解三维设计在现实生活和行业中的应用价值。

2.发展计算思维,学会分析问题、设计解决方案,并在三维设计中运用逻辑和创造性思维。

3.增强创新实践能力,通过实际操作,将设计理念转化为具体的三维作品,培养解决实际问题的能力。

重点难点及解决办法

重点:

1.三维创意设计原则的理解与掌握。

2.三维设计软件的基本操作技巧。

难点:

1.设计原则在实际作品中的灵活应用。

2.软件高级功能的熟练运用与创意实现。

解决办法:

1.通过案例分析和讨论,让学生理解设计原则的内涵及其在作品中的作用,引导学生在实际操作中逐步应用。

2.分步骤进行软件操作教学,先从基础操作入手,逐步过渡到高级功能,同时安排课后练习,加强实践操作。

3.设立小组合作项目,鼓励学生互相交流设计思路,共同解决问题,提高设计原则的灵活应用能力。

4.教师在课堂上进行实时指导,针对学生遇到的具体问题提供解决方案,帮助学生突破难点。

教学资源

-软件资源:三维设计软件(如Blender、3dsMax等)

-硬件资源:计算机、投影仪、音响设备

-课程平台:校园网络教学平台

-信息化资源:教学PPT、设计案例、视频教程

-教学手段:小组讨论、案例分析、实践操作指导

教学过程设计

1.导入环节(5分钟)

-教师展示一些成功的三维创意设计案例,如动漫角色、建筑设计等,引导学生观察并思考这些作品背后的设计原则。

-提出问题:“你们认为这些作品为什么吸引人?它们有哪些共同的特点?”

-学生分享观察和想法,教师总结并引出本节课的主题——三维创意设计原则。

2.讲授新课(15分钟)

-教师通过PPT详细讲解三维创意设计的基本原则,包括形态、色彩、比例、布局等,并展示每个原则的实际应用案例。

-每讲解一个原则,教师都停下来询问学生是否理解,并鼓励学生提出疑问。

-通过互动问答,确保学生对每个设计原则有清晰的认识。

3.巩固练习(10分钟)

-学生分组,每组选择一个设计原则,讨论如何在三维设计中应用该原则。

-每组派代表分享讨论成果,其他学生提供反馈。

-教师根据学生的分享情况进行点评和补充,强调重点和难点。

4.实践操作(10分钟)

-学生使用三维设计软件,根据所学原则开始设计一个简单的三维作品。

-教师巡回指导,帮助学生解决操作中的问题,并提供设计建议。

-学生完成设计后,展示作品并简要说明设计思路。

5.课堂提问与讨论(5分钟)

-教师提出问题:“你们在设计和操作过程中遇到了哪些困难?是如何解决的?”

-学生分享经验和遇到的问题,教师总结并给出解决策略。

6.总结与反思(5分钟)

-教师回顾本节课的重点内容,并强调三维创意设计原则在实际应用中的重要性。

-学生反思学习过程,提出对三维设计的认识和未来的学习计划。

7.作业布置(5分钟)

-教师布置课后作业:设计一个复杂的三维作品,要求运用本节课学习的所有设计原则。

-强调作业要求和提交时间,并提醒学生利用课后时间进行练习和创作。

整个教学过程注重师生互动,通过案例分析和实践操作,帮助学生理解和掌握三维创意设计原则,同时培养学生的创新实践能力和计算思维。

知识点梳理

1.三维创意设计概述

-三维创意设计的定义

-三维创意设计的发展趋势

-三维创意设计在现实生活和行业中的应用

2.三维创意设计原则

-形态设计原则:包括形状、体积、结构等元素的设计要求

-色彩设计原则:色彩搭配、色彩心理、色彩表现力等

-比例设计原则:物体各部分之间的比例关系及其对整体美的影响

-布局设计原则:物体在空间中的位置、排列和组合方式

-细节设计原则:关注作品细节,提升设计品质

3.三维设计软件基本操作

-软件界面和功能介绍

-基本建模工具的使用:如挤压、旋转、缩放等

-材质和纹理的应用:为模型

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