- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
第2章角色总动员——制作二维动画第3节动画角色的运动说课稿2023—2024学年河大版(2023)初中信息技术第二册
课题:
科目:
班级:
课时:计划3课时
教师:
单位:
一、教学内容分析
本节课的主要教学内容是制作二维动画中的动画角色运动。这是河大版初中信息技术第二册第2章“角色总动员——制作二维动画”的第3节内容。学生将学习如何通过信息技术软件,如Flash或Pivot,制作简单的动画角色运动,包括走路、跳跃等基本动作。在此之前,学生已经学习了动画的基本概念、帧的类型和转换方法。本节课的内容与学生已有知识紧密相关,是在已有基础上进行深入和拓展。通过本节课的学习,学生将能够掌握动画角色运动的基本制作方法,提高他们的信息技术操作能力和创新思维能力。
二、核心素养目标分析
本节课的核心素养目标主要围绕信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任四个方面进行。首先,通过学习动画角色运动制作,培养学生对信息技术的兴趣和意识,使其能够主动探索和应用信息技术。其次,通过操作和实践,培养学生运用计算思维解决问题的能力,学会运用信息技术手段进行创作和创新。同时,通过小组合作和交流,提升学生的数字化学习与创新能力,培养他们合作精神和团队意识。最后,通过学习动画制作,使学生能够理解信息技术的社会责任,学会合理利用信息技术资源,提高他们的信息道德素养。
三、教学难点与重点
1.教学重点
本节课的核心内容是动画角色运动的制作方法。具体来说,重点包括以下几个方面:
(1)理解关键帧的概念和作用,学会如何设置关键帧来控制动画角色的运动。
(2)掌握帧转换方法,包括普通帧与补间帧的转换,以及补间帧的创建与调整。
(3)学习不同类型动画角色的运动规律,如走路、跳跃等,并能实际操作制作出相应的动画效果。
(4)掌握时间轴的使用技巧,包括调整帧速率、使用帧标签等,以实现动画的流畅与自然。
2.教学难点
在本节课中,学生可能遇到的难点主要包括以下几个方面:
(1)关键帧的设置:学生可能不太清楚如何准确地设置关键帧,以及如何通过关键帧来控制动画角色的运动。
(2)补间帧的创建与调整:学生可能对补间帧的概念理解不深,不会创建和调整补间帧,导致动画效果不自然。
(3)动画角色运动规律的掌握:学生可能对不同类型动画角色的运动规律理解不透彻,无法正确制作出预期的动画效果。
(4)时间轴的使用:学生可能不太熟悉时间轴的各种功能,如帧速率调整、帧标签使用等,影响动画的流畅性和观感。
针对以上重点和难点,教师应采取有针对性的教学方法,如通过具体案例演示、分步骤讲解、学生动手实践等方式,帮助学生理解和掌握动画角色运动的制作方法,并指导学生如何运用时间轴来调整动画效果,从而有效突破本节课的难点。
四、教学方法与手段
1.教学方法
(1)讲授法:通过讲解动画角色运动的基本原理和制作方法,帮助学生建立理论知识框架。
(2)实践教学法:让学生动手操作,通过实际制作动画角色运动,加深对理论知识的理解和应用。
(3)小组合作学习法:鼓励学生分组合作,共同完成动画角色运动的制作,培养团队协作能力和沟通能力。
2.教学手段
(1)多媒体设备:利用投影仪展示动画制作过程和示例作品,增强学生的直观感受和理解。
(2)教学软件:运用Flash或Pivot等专业动画制作软件,让学生实际操作,提高动画制作技能。
(3)网络资源:利用互联网资源,为学生提供更多的学习资料和参考作品,拓宽视野,激发创新思维。
五、教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
-教师通过播放一部有趣的二维动画短片,引发学生对动画制作的兴趣。
-引导学生观察短片中的动画角色运动,并提出问题:“你们想知道如何制作这样的动画吗?”
-简介本节课的教学内容和目标,激发学生的学习动机。
2.讲授新知(20分钟)
-讲解动画角色运动的基本原理和制作方法,包括关键帧的设置、帧转换、补间帧的创建与调整等。
-通过示例演示,引导学生了解不同类型动画角色的运动规律,如走路、跳跃等。
-讲解时间轴的使用技巧,如帧速率调整、帧标签应用等,以实现动画的流畅与自然。
3.巩固练习(10分钟)
-学生分组合作,利用Flash或Pivot等专业动画制作软件,根据所学知识制作一个简单的动画角色运动。
-教师巡回指导,解答学生在制作过程中遇到的问题,并给予建议和指导。
4.课堂小结(5分钟)
-教师引导学生回顾本节课所学内容,总结动画角色运动的制作方法和技巧。
-强调重点知识点,提醒学生注意在实际操作中运用所学知识。
5.作业布置(5分钟)
-布置课后作业,要求学生利用所学的动画角色运动制作方法,完成一个创意动画作品。
-鼓励学生发挥创新思维,可以结合自己的生活实际,创作出有趣的角色运动
您可能关注的文档
- 粤教版 信息技术 必修 3.1.2日常文本信息的加工与表达说课稿.docx
- Unit4 Body Language Reading and thinking说课稿-2024-2025学年高中英语人教版(2019)选择性必修第一册.docx
- 高中信息技术浙教版:2-4 三维模型渲染-说课稿.docx
- 指挥海龟画图形-2024-2025学年人教版(2015)信息技术六年级下册(说课稿).docx
- 第3课《安塞腰鼓》说课稿 2023-2024学年统编版语文八年级下册.docx
- 第14课 第一次世界大战与战后国际秩序说课稿--2023-2024学年统编版(2019)高中历史必修中外历史纲要下册.docx
- 3.1 认识代数式 第3课时 代数式的实际意义 说课稿 -2024-2025学年鲁教版(五四制)六年级数学上册.docx
- 第十单元实验活动7 溶液酸碱性的检验说课稿-2023-2024学年九年级化学人教版下册.docx
- 《第9课 使用光敏传感器》说课稿教学反思-2023-2024学年小学信息技术人教版三起六年级下册.docx
- Unit2 What’s your number? Lesson9(说课稿)-2024-2025学年人教精通版英语四年级上册.docx
- 8、9 的认识和加、减法(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学北京版(2024).docx
- 《师说》说课稿 2024-2025学年统编版高中语文必修上册.docx
- 《11.运水游戏》说课稿-2023-2024学年科学一年级上册青岛版.docx
- 三位数乘两位数(说课稿)-2024-2025学年四年级下册数学苏教版.docx
- 5.4三角函数的图像与性质(全小结说课稿) - 2024-2025学年人教A版(2019)同步说课稿.docx
- 第六章第二节自然环境说课稿-2023-2024学年人教版七年级地理下册.docx
- 3.4 动物聚会(说课稿)-2024-2025学年二年级上册数学北师大版.docx
- 第六单元到实验室去二氧化碳的实验室制取与性质说课稿-2023-2024学年鲁教版九年级化学上册.docx
- Unit 4 My home Part B Read and write大单元整体说课稿(表格式)-2024-2025学年人教PEP版英语四年级上册.docx
- 4《窦娥冤》节选(说课稿)-2024-2025学年高一语文下学期同步教学说课稿专辑(统编版必修下册).docx
原创力文档


文档评论(0)