全国清华大学版信息技术九年级上册第1单元第2课《昂首阔步--计时器和对象的位移》说课稿.docxVIP

全国清华大学版信息技术九年级上册第1单元第2课《昂首阔步--计时器和对象的位移》说课稿.docx

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全国清华大学版信息技术九年级上册第1单元第2课《昂首阔步--计时器和对象的位移》说课稿

一、教材分析

本节课选自全国清华大学版信息技术九年级上册第1单元第2课《昂首阔步——计时器和对象的位移》。本节课旨在让学生了解计时器的原理和应用,掌握对象的位移方法,为后续学习动画制作打下基础。本节课内容与实际生活紧密相连,能够激发学生的学习兴趣,提高他们解决问题的能力。通过本节课的学习,学生将能够运用计时器和对象位移知识,创作出简单的动画效果。

二、核心素养目标

1.信息意识:培养学生主动获取、评估、利用信息的能力,通过探究计时器和对象位移,增强学生对信息技术应用的敏感性。

2.计算思维:发展学生的逻辑思维和问题解决能力,使其能够运用计算思维分析问题,设计简单的动画程序。

3.数字化学习与创新:鼓励学生利用数字化工具和平台,创作具有创意的动画作品,提升数字化创新能力。

4.信息社会责任:引导学生理解信息技术的伦理道德和社会责任,培养其在创作中尊重知识产权的意识。

三、学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:

学生在之前的课程中已经学习了基础的计算机操作技能,掌握了简单的编程概念,如变量、循环等。此外,他们对基本的图形界面和动画制作已有初步了解。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:

九年级的学生对新鲜事物充满好奇,对动画制作和编程有较高的兴趣。他们在逻辑思维和动手操作方面具备一定能力,喜欢通过实践来学习新知识。学生中有些偏好理论学习,有些则更倾向于动手实践。

3.学生可能遇到的困难和挑战:

在学习计时器和对象位移时,学生可能会遇到理解计时器工作原理的困难,以及在编写代码时对对象位置控制的精确性把握不足。此外,将理论应用到实际动画制作中,可能会因为逻辑思维不严密或编程技能不熟练而遇到挑战。

四、教学方法与策略

本节课将采用讲授与案例研究相结合的方法,先通过讲授介绍计时器和对象位移的基本概念,再通过案例分析让学生理解其应用。设计互动环节,如小组讨论和项目导向学习,让学生在合作中探索和解决问题。同时,利用多媒体教学,展示动画制作过程,增强直观性。通过实验和游戏活动,让学生在实践中掌握知识,提高参与度和互动性。

五、教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过在线平台发布本节课的预习资料,包括计时器和对象位移的基础概念和示例代码。

设计预习问题:设计问题如“计时器在动画制作中的作用是什么?”和“如何通过代码控制对象的位移?”。

监控预习进度:通过平台监控学生的资料阅读情况和问题回答情况。

学生活动:

自主阅读预习资料:学生阅读资料,理解计时器和对象位移的基本概念。

思考预习问题:学生针对问题进行思考,尝试理解问题背后的原理。

提交预习成果:学生将预习中的疑问和自己的理解以文字形式提交。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:鼓励学生自主探索,培养独立思考能力。

信息技术手段:利用在线平台,提高预习效率。

作用与目的:

帮助学生提前构建知识框架,为课堂学习打下基础。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:通过展示一个简单的动画案例,引出本节课的主题。

讲解知识点:详细讲解计时器的工作原理和对象位移的编程方法。

组织课堂活动:设计实验,让学生实际操作,控制对象的位移。

解答疑问:对学生在实验中遇到的问题进行解答。

学生活动:

听讲并思考:学生认真听讲,思考如何将理论知识应用于实践。

参与课堂活动:学生动手实验,尝试编写代码控制对象位移。

提问与讨论:学生在实验过程中提出问题,与同学和老师讨论。

教学方法/手段/资源:

讲授法:讲解理论知识,确保学生理解基本概念。

实践活动法:通过实验,让学生在实践中学习。

合作学习法:促进学生之间的交流和合作。

作用与目的:

帮助学生掌握计时器和对象位移的知识和技能,解决实际问题。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:布置与计时器和对象位移相关的编程作业,巩固课堂学习。

提供拓展资源:提供相关书籍和在线资源,供学生进一步学习。

反馈作业情况:批改作业,给予学生具体反馈。

学生活动:

完成作业:学生完成作业,加深对计时器和对象位移的理解。

拓展学习:学生利用拓展资源,深入学习相关知识点。

反思总结:学生总结学习过程中的收获和不足,提出改进措施。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:鼓励学生自主完成作业和拓展学习。

反思总结法:引导学生进行自我反思,提升学习效果。

作用与目的:

巩固和深化课堂学习内容,拓展知识视野,提升自主学习能力。

六、学生学习效果

学生学习效果主要体现在以下几个方面:

1.掌握了计时器的基本原理和应用:通过本节课的学习,学生能够理解计时器在程序设计中的作用,知道如何使用计时器来控制动画的播放速度和节奏。在实际操作中,学生能够正确设置计时器的属性,编写简

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