5.健康游戏我常玩 第1、2课时(说课稿)全国通用二年级上册综合实践活动.docxVIP

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5.健康游戏我常玩第1、2课时(说课稿)全国通用二年级上册综合实践活动

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

5.健康游戏我常玩第1、2课时(说课稿)全国通用二年级上册综合实践活动

设计意图

本节课以“5.健康游戏我常玩”为主题,旨在引导学生关注健康,通过游戏的方式,提高学生的身体素质和团队协作能力。课程内容与二年级学生的生活实际紧密相连,通过实践操作,让学生在游戏中学习,在游戏中成长。

核心素养目标

培养学生健康意识,提高学生自主选择健康生活方式的能力;增强学生团队合作意识,提升学生沟通协调和解决问题的能力;激发学生创造力和想象力,通过设计游戏活动,促进学生创新思维的发展。

教学难点与重点

1.教学重点:

-重点明确游戏设计的基本原则,包括游戏规则的制定、参与者的互动性以及游戏的安全性。

-重点掌握如何通过游戏活动促进学生的身体协调性和团队合作能力的提升。

-重点强调在游戏过程中培养学生的健康意识和生活习惯。

2.教学难点:

-难点在于引导学生创新设计游戏,能够结合学生的兴趣和生活经验,设计出既有教育意义又有趣味性的游戏。

-难点在于帮助学生理解游戏规则的重要性,并能有效地将规则内化为行为准则。

-难点在于协调不同性格和能力的学生在游戏中的互动,确保每个学生都能在游戏中得到锻炼和成长。

教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:用于讲解游戏设计的基本原则和健康游戏的重要性。

2.讨论法:通过小组讨论,激发学生的创新思维,共同设计游戏。

3.实践法:让学生通过实际操作,体验游戏活动,提升游戏设计和执行能力。

教学手段:

1.多媒体展示:利用PPT展示游戏案例,增强直观感受。

2.教学软件:使用互动教学软件,让学生在虚拟环境中体验游戏设计。

3.实物教具:准备一些简单的游戏道具,让学生亲自动手制作,加深对游戏设计的理解。

教学过程

1.导入(约5分钟):

-激发兴趣:通过播放一段关于健康生活的短视频,提出问题:“同学们,你们知道健康的生活方式有哪些吗?”

-回顾旧知:引导学生回顾上一节课学到的健康知识,如合理饮食、规律作息等。

2.新课呈现(约20分钟):

-讲解新知:讲解游戏设计的基本原则,包括游戏规则的制定、参与者的互动性以及游戏的安全性。

-举例说明:以“跳房子”为例,讲解如何设计一个简单且富有教育意义的游戏。

-互动探究:分组讨论,让学生思考如何结合班级实际情况设计一个健康游戏。

3.巩固练习(约30分钟):

-学生活动:每组学生根据讨论结果,动手设计一个健康游戏。

-教师指导:教师巡视指导,解答学生在设计过程中遇到的问题。

4.游戏实践(约20分钟):

-各组展示自己设计的游戏,其他组学生参与游戏,体验游戏的乐趣。

-教师点评:对每组设计的游戏进行点评,指出优点和不足。

5.课堂总结(约5分钟):

-总结本节课所学内容,强调健康游戏的重要性。

-鼓励学生在日常生活中多参与健康游戏,提高身体素质。

6.作业布置(约5分钟):

-让学生课后与家长一起设计一个家庭健康游戏,下节课分享。

-要求游戏简单易行,具有教育意义。

教学过程详细安排如下:

1.导入

-播放短视频:健康生活短视频,时长约1分钟。

-提问:同学们,你们知道健康的生活方式有哪些吗?

-回顾旧知:引导学生回顾上一节课学到的健康知识。

2.新课呈现

-讲解游戏设计的基本原则:游戏规则的制定、参与者的互动性以及游戏的安全性。

-举例说明:以“跳房子”为例,讲解如何设计一个简单且富有教育意义的游戏。

-互动探究:分组讨论,让学生思考如何结合班级实际情况设计一个健康游戏。

3.巩固练习

-学生活动:每组学生根据讨论结果,动手设计一个健康游戏。

-教师指导:教师巡视指导,解答学生在设计过程中遇到的问题。

4.游戏实践

-各组展示自己设计的游戏,其他组学生参与游戏,体验游戏的乐趣。

-教师点评:对每组设计的游戏进行点评,指出优点和不足。

5.课堂总结

-总结本节课所学内容,强调健康游戏的重要性。

-鼓励学生在日常生活中多参与健康游戏,提高身体素质。

6.作业布置

-让学生课后与家长一起设计一个家庭健康游戏,下节课分享。

-要求游戏简单易行,具有教育意义。

学生学习效果

学生学习效果主要体现在以下几个方面:

1.知识与技能:

-学生能够理解健康游戏的概念,认识到游戏在促进身体健康和心理健康方面的积极作用。

-学生掌握了游戏设计的基本原则,包括游戏规则的制定、参与者的互动性以及游戏的安全性。

-学生能够运用所学知识,设计出简单、有趣且富有教育意义的健康游戏。

2.过程与方法:

-

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